回复 谢代斌: 《fclrc平台》这些一度站在风口中领域,自然也在风口中淘汰出一批。西藏旅游当时表示,向孙陶然、孙浩然及其关联人购买的资产总额合计17.38亿元左右,而西藏旅游2015年末资产总额18.53亿左右,比例未达到100%,因此不构成借壳上市。
其中,主要收入来源是收单业务,2016年1-9月,公司收单业务占比47.68%。确实不是,我这么说你大概能理解了:这个世界上想当老板的人远远多于能当老板、当了老板的人。
回复 何昌正: 《fclrc平台》因此很多创始人很自然地将平台做大视为首要任务,但实际上,这往往并非绝对,且结果常常事与愿违。 首先是电子商务比传统企业多了物流成本,传统企业店面销售,而电子商务需要上门配送,物流费用占到了10%的费用; 其次是仓储成本,占10%费用。
你们都知道我忘了算库存,那最最可怕的库存。他们的特征为: 他们是MOBA类游戏的重度玩家,有着多年的MOBA端游经验; 已经被培养起了对于MOBA类游戏的喜好和印象,甚至有明确的英雄、位置等的喜好; 他们对于手机端游戏的需求是简单而又明确的,简单来说,就是一个字——“像”,无论是界面风格,英雄技能,操作习惯、地图、野怪还是分路,他们已经喜欢上了一套固定的模式,你只需要游戏品质过关,并且在手机端把这些模式尽可能的给予他们,他们就会来买你的帐了; 在他们不能够玩《英雄联盟》的碎片化时间里,希望《王者荣耀》能够暂时替代。
回复 毛佳颖: 自“内容付费”、“知识付费”成为创业风口之后,像知乎、在行、分答等平台纷纷推出产品抢夺市场,但事实上这一市场的细分领域中还存在空白,那就是文化类产品。没有这个敏锐度,也是做不好判断的。