回复 赵恩明: 《365德赢》 其实,背靠着腾讯这样的一棵大树,只要一个游戏的品质本身过关,那么它的早期推广渠道是完全不用担心的,微信、QQ、应用宝,三大产品分发渠道的势力已成,短期之内并不会有其他的公司来阻碍腾讯游戏的发行。 类《英雄联盟》游戏的需求:《英雄联盟》等MOBA类竞技游戏在电脑端已经统治了全世界,这充分说明了用户对于此类电子竞技游戏的需求,MOBA类游戏竞技元素多,可玩性高,玩家投入度、用户粘性及忠诚度均较高,团队协作带来的高对抗性、成就感以及归属感能够增加用户粘性,便于后续及周边的持续营销,同时游戏的责任边界模糊,最终使玩家在玩此类游戏时获取的成就感数倍于其他游戏,而遭遇的挫败感又可以忽略不计。
作为三个孩子的妈妈,柳青承认因为工作原因很少有时间陪伴孩子,但是她一直在为陪伴孩子“寻找一些捷径”,每次出差总会为孩子们带一些小礼物,“创业意味着我将很少有时间来陪伴我的孩子,但我一直在努力寻找与他们交流沟通的机会”。当有大批量的买卖双方同时使用同一平台时,竞争对手就很难从该平台上夺走客户。
回复 耿策: 《365德赢》2016年前三季度,拉卡拉的首单业务营收为9.5亿元,占比为47.68%。 招股书数据显示,拉卡拉支付2016年1-9月营收约为19.94亿元,净利润为2.12亿元;2013-2015年,全年营收分别为6.17亿元、9.15亿元、15.88亿元,净利润分别为-1.27亿元、-1.97亿元、1.24亿元,营收与净利润均保持高速增长。
华尔街给予Snap如此慷慨的估值,无疑是押宝其在短视频时代的先锋地位。从企业发展的角度来说,这个「坑」非常大,只有资本市场来接棒才能奏效,仅靠天使、VC是不够的。
回复 蒋绍荣: 似乎现在是弹幕,而非视频本身,才是他们进入这个平台的真正原因。 业内人士称,有无实际控制人本是一个事实认定问题,而非价值判断,有即有,无即无,不能一刀切地评价其好与坏。