回复 许德忠: 《棋牌娱乐网页》 所以说,发现《王者荣耀》的缺点容易,但是站在他们的角度分析思考问题并且给出行之有效的建议,却非常困难,如果一定要提出一个建议的话,那就是他们在社交化的道路当中,对于大数据能发挥的作用和数据挖掘的优势理解的还不够的深入,因为社交是分为熟人社交和陌生人社交的,熟人社交领域,微信、QQ做的已经够好了,他们的方式也确实是有效的,然而在陌生人社交领域,腾讯却还并没有一个非常成功的模式,我曾经写过一篇《今日头条产品分析报告》,在那篇报告里面,我看到的不仅仅是数据挖掘在新闻领域的成功运用,我还看到了在陌生人社交的领域,大数据同样有非常大的作用,而游戏,不正是陌生人社交的一个最好的地方之一吗。这个模式在线下非常成熟,但在线上目前希望能够做一些探索。
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回复 杨子忠: 《棋牌娱乐网页》“这时候,说好听的,找一些志同道合者,说不好听的,就是先忽悠一批人。” 不过,虽然这次增资计划搁浅,但蚂蚁金服依然是永安行自行车的重要股东。
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回复 方琳: 那么我们回顾过去,阻止最普通的用户进入《英雄联盟》的原因到底是什么?我们可以大概想到几点,那就是《英雄联盟》角色操作的自由化带来的操作的复杂化,地图视野的黑暗带来的运营复杂化以及装备系统和商店的多样性带来的选择恐惧症。而我们更应该找一些自己感兴趣,目前又不是资本重点关注的领域,可能你就不会焦虑。