回复 陈雅静: 《博天堂app》 所以,与其盼望寒冬的结束,不如开启一份在任何周期都无须畏惧的事业。 总结: 虽然《英雄联盟》是《Dota》的简化版,但他本质上还是一个需要长时间,重度去玩的游戏,所以他的目标人群就只能重点考虑那些理解力强、手速和反应迅速的重度男性游戏玩家,而《王者荣耀》由于定位于手机端,手机硬件和屏幕的限制很难让游戏的设定完全还原《英雄联盟》的游戏体验,所以它必然需要简化,既然需要简化,那么它的用户人群就一定会扩大,既然用户人群会扩大,并且用户人群都是腾讯的,那么玩家的男女比例就会接近1比1,玩家与玩家之间才能非常容易的出现社交因素,既然要出现社交的因素,那么游戏的上手难度就必然要进一步降低,直到能够让小白和女性用户入手,从而达到社交化的用户基数要求。
它充分的利用起了微信和QQ这两大社交平台,当一个新玩家进入的时候,甚至在开始第一盘游戏之前,它的游戏好友就已经有了几百个,它就能看见现实生活中的朋友谁在玩《王者荣耀》,这样的社交影响力对于一个新手来说几乎是具有统治力的,如果这个游戏本身又并不是很难上手,那么这个新手的留存率相比其他游戏,就会变得很高了。——–微信指数用具体的数值来表现搜索词的流行程度。
回复 倪庆东: 《博天堂app》同理的,如果某个关键词在微信指数中没有指数,那么我们可以理解为,这个‘关键词’的一些数值过低了。 “中国老百姓需要一个展示自己的平台,就是普通人,不管他是二三线城市,还是北上广深,只要他是一个普通人,他们展现自己的需求也很强。
但要把四个字同时做到,无论对于2C还是2B都不可能,都要取舍。 视觉反馈的主要目的在于: ·确认APP或者网页已经接收到了用户的操作或者提交的信息 ·传达交互的结果,结果可见也可理解。
回复 黄显琴: 在我们已经能够提供足够好的设计和品质之后,用户下一步关心什么?这其实就会使下一步电商会如何。毕胜说,我不是没激情,我是不知道该干啥。