回复 卢荣耀: 《开云体育官网登录平台》而当用户面对UI界面的时候,他们也有同样的需求,他们希望按钮和控件能够像这些日常的设计一样,易于被感知,操控。他要做的就是把驾照拍张照,立即可以把车开走。
对于广大站长(部分资质够进VIP俱乐部的自媒体也算)来说,这几乎是一个被设定好的必选题——要么交钱跟着我玩,要么出局。 今天不是来教大家如何自黑的,我想分享的是两点:1、创业不要追求风口,但要把握时机;2、创业,是一群狼做的事。
回复 张起乐: 《开云体育官网登录平台》 还有一个值得一提的事是,当我看到《虚荣》的主创说他们将在2017年增加四个内容,其中最重要的就是5V5地图的开发,但是却并不能保证2017年能开发完的时候,我突然想到了《王者荣耀》团队那将近一个月一次的版本大更新,瞬间对《王者荣耀》团队的开发速度赶到佩服,虽然是说慢工出细活,但是在手游这样一个变化极快的市场里,慢工很有可能会看不到细活出现的那一天,所以在这方面,我更赞同《王者荣耀》的做法。 从上面这些数据基本可以看出,在2015年的第三季度,MOBA类手游居然还是一片蓝海的市场,这是一般人无法想象的,因为当年的《英雄联盟》、《Dota2》等端游的世界影响力已经达到了顶峰,有数据显示,全球的端游玩家中玩MOBA游戏的用户就超过一半,单单《英雄联盟》和《Dota2》两款产品就为全球培养了超过15亿的MOBA用户,但是在手机端MOBA类游戏居然连热门都算不上。
” 专一耕耘,相信收获,这是Wilson的态度,对于产品的挑剔,他可以追溯到自己早年作为音乐制作人时,对一个小细节的苛求,如今app已经经过历次修改,Wilson自称“是一个不赖的产品经理,如果一个界面会因为任何一点不够人性化,自己都会不厌其烦修改到最后满意为止”,他手中指着最新版的banzo,“比如这里有一处弹钢琴时“练习左手”功能,就不够直观,有时候图示比文字更好,我就琢磨着要改掉它呢。 “我是小细分大融合,用浓缩果汁兑水
回复 于东杰: 嗯,是的,这样的创业神仙也难救。未来3-5年内一定会完全改变过来。