回复 蔡世林: 《赛博体育官方APP》 中国互联网过去15年,任何一家成功的企业,A轮融资都是非常非常困难、非常痛苦的。通过交叉引用Google和ShareCount的分析数据,你就能知道哪些网页最受欢迎。
一般的道具收费的养成类游戏例如《梦幻西游手游》,平民玩家靠的是长在线时间,每天完成任务来换取与土豪玩家实力的接近,平民玩家没钱但是有的是不要钱的时间,当他们在游戏里做了一天的任务从而赚了20块钱的时候,他们会觉得很开心而不会考虑到时间成本;而土豪玩家有钱但大多数不愿意浪费那么多时间在每天重复的任务上面,而且如果光花钱就能够无敌寂寞的话,那这个游戏也不会吸引很多土豪了,所以游戏公司观察了一下两边的需求之后,一拍脑袋,就想出了平民玩家用时间换金钱,土豪玩家用金钱换时间的策略,同时略微倾向于土豪玩家一点点,只要你花的钱够多,平民玩家就只能接近你,而不能够追上你,游戏公司剩下的时间,就可以用来好好打磨游戏的品质了。 但VR市场规模短期内难以突破,2年后或不会迎来行业爆发 说起来,VR这条路其实也不好走,因为VR距离成熟的商业环境至少还有3-5年。
回复 陈一嘉: 《赛博体育官方APP》但互动百科并不为这些词条内容的真实性背书。 对于一个互联网公司来说,你的流量还是最核心的一个东西,是否完全转型成收费,我们看未来的数据再来做进一步的决策。
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回复 杨柏胜: 谁说这不是更好的解脱呢?document.writeln('关注创业、电商、站长,扫描A5创业网微信二维码,定期抽大奖。一旦这种高质量的商品供不应求、价格又低于同类产品的时候,就会形成消费者的抢购。