回复 高耀林: 《万象城娱乐awc》 也正是因为主要盈利点不在公司注册,所以牛人岛更愿意把增值服务带来的收益,让出大部分给用户,让创业者能省时省力,更能省钱,从而更原意与牛人岛有长远的合作,形成一个产业的良性循环。 值得一提的是,一些“僵尸复活”后,在二级市场的表现一点儿也不差。
甚至有时会“弃马保车”也未尝不可,至少能优先保住企业的生存,其后才有可能再图发展。滴滴恰是找到这样一个核心的场景痛点,并通过精巧的自由连接运用新的启用关系,形成场景的自然流动。
回复 王显东: 《万象城娱乐awc》在2011年1月21日腾讯上线这款免费的移动产品时,恐怕谁也没有想到它能像今天这样成功。从毛利率数据来看,轻松到家2015年的毛利率为—67.71%,这意味着公司基本做的是“赔本买卖”;2016年毛利率由负转正,仅为0.04%。
胡润百富董事长兼首席调研员胡润表示:“我们每找到一个白手起家女富豪,就意味着有一个甚至更多的漏网之鱼。因此,不要替女性决定她们的技术专业是否过关,应该从产品的发展以及用户的实际体验来判断,她们是否是一个优秀的开发者,她们值不值得与男性员工同工同酬,甚至在这之上。
回复 刘宗印: 比如和力辰光(836201.OC),2014年净利润就已经达到了3718.94万元,到了2015年达到9455.40万元,根据最新的2016年中报财务数据,和力辰光还在高速增长。但是,这样一款重度手游,它和《开心消消乐》之类的轻量游戏相比,可玩性和可发展空间明显更高,而且对比于其他排名在前列的重度手游例如《梦幻西游手游》而言,它却异常地不会主动去占用你每天的日常时间,其他的大多数养成和角色扮演类游戏,每天都会给用户繁重的日常任务,没有几个小时就基本上不可能全部完成的,而如果你做不完,你就会比其他人落后,虽然这些游戏这样做也有他们自己的考量,但这种主动给用户添堵的行为是明显不做好的,难怪用户要把大多数的这些游戏抗推出局了。