回复 谢茂清: 《博天堂资源》 有两种类型的否定:准确和广泛的匹配。 社交的需求:即便是在端游的时代,各个网络游戏甚至是单机游戏都在想方设法的在游戏内加入社交和真人对抗的元素,因为只有人与人之间的互动才是最具有用户粘性的,但是PC机的时代,玩游戏要么是在家,要么是在网吧,很难经常聚集起足够多的认识的人一起玩同一款游戏,而且游戏里的陌生人是很难互相开始社交和互动的。
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回复 王文轲: 《博天堂资源》第一类的区域发展投入相对可控,走全城路线所需的资本将是无底洞。 但是!好东西就怕但是,我没想到的事,女学生群体真的太聪明了,她们没到一个星期就知道为什么我能找到优惠券,为什么我能买东西那么便宜,一传十十传百,这个群就变成了聊天群,基本不再有产出了… 这两个群我也不管了,反正也没亏本,优点就是:积累了一百多优质女大学生!哈哈哈! “农村”淘宝客 接触农村淘宝这一块是在山东互联网大会上和以为济宁做淘宝客的兄弟交流的时候才知道,他说他专门做农村人的淘宝客,已经做了四五个村子了,他说:这类人群很多都没有支付宝,没有微信支付,不会绑定银行卡,也不会网购,他去负责在阿里妈妈上找产品,他们要什么我就帮他们买,本来网络价格就比实体店低,我自己还有佣金,这十里八乡的都很相信我。
受当时土豆网一位熟悉的负责人的邀请,同年8月,刚毕业的李岩来到北京,在土豆网待了几天。 罗振宇的罗辑思维其实是有天花板的,但是如果做成“得到”就好像没有天花板,手艺人罗振宇和包工头罗振宇是不一样的,如果可以找到15个罗振宇,就是15乘过去的收入。
回复 高继兴: 那就是,有多少人赚到钱,和一个行业有没有商业模式是两回事。 和刘学辉聊得越深入,越理解他的选择。