回复 谢晓棠: 《千亿国际梭哈》广告的商业模式越往下走,对于很多不是超大聚合式平台来说,会越来越难了。你能干成事情是因为你头顶上的那个品牌,以及你身后那个强大的公司系统,而非你自己的能力。
因此,在《英雄联盟》的用户人群统计面前,《王者荣耀》想要针对的用户其实有两个选择,一是和《英雄联盟》一样,开发出一个具有充分的可玩性但是上手和操作难度会略高的手游,主要吸引本来就已经很庞大的MOBA类端游玩家,这样也能很赚钱;二是结合手机端游戏的特点和腾讯社交化的优势,考虑到MOBA类游戏的团队属性、极高的耐玩性和本身就非常受欢迎的特点,再次扩大用户群体,充分考虑上手简单和女性玩家的游戏基础等因素,开发出一款可以让几乎所有人快速上手的游戏,在保证门槛足够低的情况下,再利用匹配同水平玩家和自定义操作方式等的一些游戏制度来留住高水平玩家和举办电竞比赛。但大体上可以判断出,其微信指数是基于‘搜索词’在微信的流行度情况综合各方面给出的数值。
回复 陆长军: 《千亿国际梭哈》而对米哈游来说,米哈游的《崩坏学园2》通过B站在二次元人群的影响力吸纳到了更多核心粉丝。 其中,以政府付费投资的有桩公共自行车为主要业务,主要覆盖三线及以下城市及周边县、镇区等,来自三线及以下市县的收入占总收入的比例达85%-90%。
知乎的问答模式很犀利,护城河也很深。2012年我们第一次举办niconico超会议,如今回想起来,对当时的Dwango来说,超会议是必要手段。
回复 王克红: 彼时中国所有的电子商务玩的都是一个概念“我不挣钱,先冲订单,占领市场”。 如果你不想面对你的市场不停萎缩的窘境,如果你不打算只做市场20%的份额,有野心做到25%,你就要考虑一下你的品牌迭代的问题。