回复 曾华根: 《秒速赛车属于》 1991年圣诞节前夕,张兰怀揣着打工挣来的2万美元和创业梦,乘上了回国的飞机。 创业者都是平等的,在商业环境中没有人在乎创业者有多年轻。
然而《王者荣耀》却不同,它起源于中国,它定位于社交化和休闲化,所以它可以弱化故事背景,并且它所瞄准的目标人群是青年人甚至是十几岁的少年人,而且男女都有,那么它只需要思考着什么样的英雄和背景故事适合这些互联网时代的原住民: 首先,要是全中国人,起码是年轻的中国人耳熟能详的; 其次,考虑到可扩展性,人物角色要非常多,这些人物还不能够有不同的版权; 第三,要兼顾女性用户的心理与审美; 第四,人物角色不能够是有争议的或者是负面的; 根据上面的这样一些原则,我们就能够很快排除一些不适合的设计思路,比如不能够采用单一的热门IP,像三国、火影忍者和西游记等,这些IP很热门,但并不是所有年轻人都喜欢的,格局还不够大;再比如说像文明6那样采用古今中外全世界的一些著名人物,例如凯撒大帝、柏拉图等,中国的年轻人对于世界范围内的名人的认同感并不高。 我的产品和国内某一线男装品牌用同样的面料,同样的品质,同步上线。
回复 黄奕峰: 《秒速赛车属于》当我们把网站底部设计灰色,当用户在浏览到底部的时候,可以缓和用户浏览网站造成的不安情绪。 初音的真正爆红来自于她翻唱自芬兰民谣《IevanPolkka》的那首《甩葱歌》,歌曲很快在niconico上达到了百万的点击量。
而亿级商家给了这么多资源反而成下降态势。 从话剧、荧屏再到资本舞台,开心麻花都“玩”出了自己的一片天。
回复 廖忠祥: 从购物到造物,品牌的立体度得以迅速提升,并形成了淘宝造物节这样一个非常有价值的IP。 第三,对于外界的信息和知识,人们对它的态度从追求「吸收」变成了「启发」。