回复 方水红: 《AYX体育官方》 第三C端的服务系统,比如餐饮企业里的订餐,就是服务个人的企业这三块。所以手机端目前并不适合那些给资深玩家开发的精美高深度的游戏,即使有,也不可能获得巨大的影响力。
合伙人B:这个和我们也一样的,我们的项目经理在单个项目上有可能分到比合伙人更多的钱。 有些看客不懂什么叫贴牌,我顺便跟大家科普一下贴牌的意思:市场上的知名品牌大多是没有生产能力的,他们只能贴牌,一个服装品牌会有西装,棉袄,大衣,毛衫,衬衫,T裇,裤子,鞋,包,等等。
回复 王金亮: 《AYX体育官方》 刘伟(致维科技CEO):通过对于当下女性流行话题的解读,给女性很强的代入感,引起共鸣,引发传播效应,突出品牌关注女性的特点。所以体育产业的左脑已经足够发达,荷尔蒙无比浓烈,而缺少女性的现状已经使右脑处于“畸形发育”。
然而《王者荣耀》却不同,它起源于中国,它定位于社交化和休闲化,所以它可以弱化故事背景,并且它所瞄准的目标人群是青年人甚至是十几岁的少年人,而且男女都有,那么它只需要思考着什么样的英雄和背景故事适合这些互联网时代的原住民: 首先,要是全中国人,起码是年轻的中国人耳熟能详的; 其次,考虑到可扩展性,人物角色要非常多,这些人物还不能够有不同的版权; 第三,要兼顾女性用户的心理与审美; 第四,人物角色不能够是有争议的或者是负面的; 根据上面的这样一些原则,我们就能够很快排除一些不适合的设计思路,比如不能够采用单一的热门IP,像三国、火影忍者和西游记等,这些IP很热门,但并不是所有年轻人都喜欢的,格局还不够大;再比如说像文明6那样采用古今中外全世界的一些著名人物,例如凯撒大帝、柏拉图等,中国的年轻人对于世界范围内的名人的认同感并不高。真是的,你这些人,好好的设计师不做,非要趟这浑水,真的不做死就不会死。
回复 汪子良: 嗯,是的,这样的创业神仙也难救。 一周前,在深圳小雨绵绵的天气里,我参加了一个活动,“亚洲女子运动与时尚展”。