回复 常扬: 《im电竞中国官方》 如果能够重来一遍的话,我们是应该要尽早去抱战略投资者的大腿。倒闭占比超过10%足以说明红利的消退,那么给我们直播创业带来哪些困难,我认为有如下两点: 1、行业巨头与资本巨头的威胁 就像上图所反映的那样,微博、腾讯、百度、阿里、网易、陌陌和YY等巨头带着千军万马入场,YY号称自己是中国直播鼻祖,陌陌拥有着超高转化率的用户群,微博直播有着明星优势和海量用户,BAT各自在资讯、电商、社交上发挥长处,选择直播创业来和巨头们竞争,确实需要勇气。
看下面这种不算复杂的图,好歹我也是学过管理信息系统,用流程图的形式理了理指标之间的作用关系,影响因素和对应的责任部门。 2.建立多步骤付款过程 比如说将客户输入邮件地址和其他付款信息分开,这样就算客户在付款途中放弃。
回复 马学谦: 《im电竞中国官方》 嘚瑟地说,我牵头做过几个项目,经历从无到有再到优化的整个过程,我不是单一负责一个版块,不是日复一日重复性的工作,而是负责整个频道,从招商、选品、内容、推广、跟进产品功能和项目进度到分析数据不断优化,我有充分的主动权。 截至目前为止,国外都没大规模的开始做这方面的事情,主要还都是以广告和教育培训等比较老派的形式,而类似知乎Live这样的模式,还属于空白地带。
2017直播红利消退给直播创业带来的阻碍 还记得直播一片大火的时候,号称“百播大战”,然而现在至少已有8家无法登陆或宣布关闭:爱闹直播、网聚直播、趣直播、微播、凸凸TV、ulook要看直播、美瓜直播、猫耳直播;有2家几乎没有活跃,即meelive和逗播;还有2家已经下架,即咖喱直播、熊抓直播。此外在研发上的应用可以快速确定目标人群,从而节约时间,降低成本。
回复 陈晓茜: 从上面这些数据基本可以看出,在2015年的第三季度,MOBA类手游居然还是一片蓝海的市场,这是一般人无法想象的,因为当年的《英雄联盟》、《Dota2》等端游的世界影响力已经达到了顶峰,有数据显示,全球的端游玩家中玩MOBA游戏的用户就超过一半,单单《英雄联盟》和《Dota2》两款产品就为全球培养了超过15亿的MOBA用户,但是在手机端MOBA类游戏居然连热门都算不上。中国的信用卡没有美欧那么普及,一些初创的互联网企业进行了变革,中国人更愿意接受新的变革,在任何地方可以使用移动支付。