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回复 吴浩贤: 《宝马会宝马线上娱乐》 4.4用户需求分析 手机端精品游戏的需求:随着智能手机的发展和PC机势力的弱化,越来越多的用户拥有着智能手机并且使用时长在增加,然而手机端的游戏目前大多数都还是粗制滥造的,缺少足够多的精品手游; 碎片化娱乐的需求:智能手机的发展使得用户的碎片化时间更多了,用户使用智能手机的一个最大的特点就是时间碎片化,用户在碎片化的时间内无法进行深层次和连贯的活动,所以希望有一种利用手机“杀死”碎片化时间的方式,而且这个方式最好还是娱乐化、浅层次的,游戏就是一种可以说是最好的方式,因为游戏相比于新闻资讯、视频和聊天而言,是一种更加沉浸式的体验,所以用户有在碎片化的时间内在手机端玩游戏的基本需求。 在发现映客前,罗斌已经基本看了一圈行业里的直播平台,都不甚满意。
在川上量生看来:“只有自由的环境才能孕育有趣的文化。 在董江勇的推动下,几经思索,青龙老贼决定从杭州到北京,并在同年4月,组建了WeMedia自媒体联盟微信群,正式开始以联盟的形式进行运转。
回复 崔晨光: 随着中国内容消费市场环境的变化,类似美图这样的巨头仍有巨大成长空间。真正优秀的VC,绝不会采用揠苗助长的方式让项目发展