回复 白皋: 《076COM银河》 微博微信:营销从人开始,社交是营销的重点,微博和微信是企业必做平台。他们的特征为: 他们是MOBA类游戏的重度玩家,有着多年的MOBA端游经验; 已经被培养起了对于MOBA类游戏的喜好和印象,甚至有明确的英雄、位置等的喜好; 他们对于手机端游戏的需求是简单而又明确的,简单来说,就是一个字——“像”,无论是界面风格,英雄技能,操作习惯、地图、野怪还是分路,他们已经喜欢上了一套固定的模式,你只需要游戏品质过关,并且在手机端把这些模式尽可能的给予他们,他们就会来买你的帐了; 在他们不能够玩《英雄联盟》的碎片化时间里,希望《王者荣耀》能够暂时替代。
而我们不太愿意交出公司的控制权,一直都在找财务投资。新用户甚至不需要押金,不需要验证身份证,不需要带着身份证拍照,不需要签字。
回复 周建一: 《076COM银河》 被无数人视为挑战者的滋味,肯定不好受。所以2C为什么你觉得还会有大机会呢?因为我同意还有小的垂直领域可能会有。
虽然跟很多办公室白领认知不符,但这本质上是因为打击标题党符合先发平台的利益——工业废水从长期来看,影响了平台的品质和调性,最关键的是,低劣内容影响用户的信任度,并且把流量集中化,这对依赖更多个性化分发卖更多广告位的商业模式来说,无疑是致命的。由于材料、工艺、配件、技术等成本都很高,加上出货量并不高,导致成本过高,售价也就偏高,普及速度大大降低。
回复 魏建科: 低潮时,他给团队讲马云刚到北京受挫的经历,讲李嘉诚创办塑胶厂的经历,以这些“伟人”为榜样,激励自己也激励团队。 哪些成本属于非生产性(不良)成本? 1、首先我想强调的是,市场营销属于良性成本。