回复 木增: 《bck体育平台》 开发这款app用了我半年的时间。 青龙老贼虽然那时候已经在全国各地做了不少关于微信运营方法论的分享,但除了前述2013年春节时试着接了几个单子之外,他并没有希望通过微信公众号赚钱。
在研究前,我们的基础假设是:一个典型的理性的投资人,应该比常人入局更少,胜率更高。有多少孩子愿意说自己的爸妈是干中介的呢? 当然尊严是自己争取来的。
回复 冯海建: 《bck体育平台》创业者要有改变行业现状的愿景,希望为行业做一些事情,而不是仅仅是把一些事情干成。 5.3.5收费模式 游戏只是一场游戏,一个游戏只有真正回归了游戏的本质,才能够得到最多人的认可,而游戏的本质到底是什么?是更趋近于通过炫耀金钱、碾压他人来体验游戏带来的快感,还是通过让玩家不断在游戏中求解问题加深对系统的印象,然后得出结果和量化反馈来获取游戏本身的快乐。
所以说,发现《王者荣耀》的缺点容易,但是站在他们的角度分析思考问题并且给出行之有效的建议,却非常困难,如果一定要提出一个建议的话,那就是他们在社交化的道路当中,对于大数据能发挥的作用和数据挖掘的优势理解的还不够的深入,因为社交是分为熟人社交和陌生人社交的,熟人社交领域,微信、QQ做的已经够好了,他们的方式也确实是有效的,然而在陌生人社交领域,腾讯却还并没有一个非常成功的模式,我曾经写过一篇《今日头条产品分析报告》,在那篇报告里面,我看到的不仅仅是数据挖掘在新闻领域的成功运用,我还看到了在陌生人社交的领域,大数据同样有非常大的作用,而游戏,不正是陌生人社交的一个最好的地方之一吗。所以,在未来,手游必将往着精品化和重度化方向进化发展,打造出现象级的品牌来吸引用户关注,是手游厂商的最好的出路。
回复 高海鸥: 如果点击进去阅读的是长篇大论,视觉效果就给人一种压抑,并不想去阅读。对外界可能是1跟10000的差距,但是对链家来说,无非是从100涨到了1000。