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为什么《王者荣耀》最开始要做3V3,并且只有一个野区和一条路?我不相信他们开发游戏之前没有做用户调研,但这看起来真的很难解释,明显用户对于5V5的接受度最高,他们一开始却直奔3V3而去了,但很有可能的是: 他们一开始并不觉得手机端能够凑齐10个人同场竞技,因为本来在手机端玩游戏就很容易受到现实生活和网络的干扰,要是有一个人中途掉线或者网络不好,那么这10个人的游戏体验就都很差; 他们一开始其实想做的是养成类的类似《风暴英雄》的游戏,通过玩家花钱升级英雄属性来盈利,所以3V3是一个养成类游戏中比较好的英雄分路。加载动效让用户实时地明白当前的状态,并且快速的理解,拥有预期,甚至作出反应。
回复 吴林琦: 赛克蓝德是一家13年7月成立的初创型企业,公司致力于数据安全数据分析相关产品的开发工作。但其中中隐藏了一大批高成长的优质企业,一旦“复活”,体内的洪荒之力很惊人。