回复 刘慧卿: 《彩客最佳平台》 有些看客不懂什么叫贴牌,我顺便跟大家科普一下贴牌的意思:市场上的知名品牌大多是没有生产能力的,他们只能贴牌,一个服装品牌会有西装,棉袄,大衣,毛衫,衬衫,T裇,裤子,鞋,包,等等。 运营思路之深没谁敢说自己全都懂。
为什么《王者荣耀》最开始要做3V3,并且只有一个野区和一条路?我不相信他们开发游戏之前没有做用户调研,但这看起来真的很难解释,明显用户对于5V5的接受度最高,他们一开始却直奔3V3而去了,但很有可能的是: 他们一开始并不觉得手机端能够凑齐10个人同场竞技,因为本来在手机端玩游戏就很容易受到现实生活和网络的干扰,要是有一个人中途掉线或者网络不好,那么这10个人的游戏体验就都很差; 他们一开始其实想做的是养成类的类似《风暴英雄》的游戏,通过玩家花钱升级英雄属性来盈利,所以3V3是一个养成类游戏中比较好的英雄分路。 TOP6:SKII《她最后去了相亲角》女性话题营销 张锐(时趣互动CEO):大胆完美的抓住了社会焦虑与产品的结合点,创造了营销拉动销售量50%增长的奇迹。
回复 赵元亨: 《彩客最佳平台》 二、网站底部巧用灰色设计模式 网站颜色字体一般都是黑色,如果使用灰色极易导致字体无法辨认。陈百祥第一次做服装赔得血本无归还是谭咏麟借给他的3万块钱去登记破产,第二次股灾又破产还拉上谭咏麟损失一大笔钱。
我做减肥奶昔的代理,看中的是国内肥胖人群庞大的市场需求,虽然中国人肥胖的比例不高,但是总体人数上还是很多的,据说中国已经超越美国,成为世界上肥胖人群最多的一个国家。所以,《王者荣耀》在积累了第一批的老MOBA类端游玩家之后,由于低上手难度和精美的画风,使得它的用户群越来越大,无论之前你是小白、美少女还是中年大叔,都可以在别人的介绍之下快速上手这个游戏,而不像《英雄联盟》一样,在新手教程阶段就被游戏给玩了。
回复 宋海朝: 36氪如果做内容付费是有价值的,这个不是说请投资人去分享这一年的投资心得,这不是最有价值的。 《王者荣耀》不一样,它更现实,或者说,它是现实社交的延伸,而不是一个新的虚拟世界。