回复 陆九洲: 《金年会 金字招牌》跟踪过程中,如果客户决定购买,您也可以继续询问其他信息,来填补客户信息。 举例:将个人车油费在公司处理,将个人房租费在公司处理。
砺石公司服务于全球商业,以砺石命名,意在向企业家精神致敬。 但这是一个成功率的问题,不是商业模式的问题。
回复 涂传诒: 《金年会 金字招牌》 【好VC什么样?先尽人事】 那么好的VC究竟是什么样的?我认为,必须拥有两种负责的心态。 在我投资的项目里,互联网对项目的发展起到过一些作用,但很多情况下,想要继续挖掘价值、做创新升级的话,互联网就显得捉襟见肘了。
如果这时候是你,你会做出哪种选择?还是你有第三种选择? 但事实却是,《王者荣耀》团队做出了第二种选择,他们放弃不了手机端的社交特性和多年来手机游戏培养出的更加广大的小白和女性用户群体,也不会忽视在MOBA类游戏当中,女性玩家比例的增加能够带来的大量的男性玩家,更加不会去忽视微信和QQ能够给《王者荣耀》带来的流量和社交的决定性的优势,所以,他们最终针对的目标人群就是: 原MOBA类游戏例如《英雄联盟》用户; 有手机端休闲游戏的经验,但MOBA类游戏经验基本为零的小白玩家; 广大的女性手游玩家。 也许这半瓶水对我们很多人来说并不值得一提,毕竟2元/瓶确实不贵。
回复 余恒平: 因此,在《英雄联盟》的用户人群统计面前,《王者荣耀》想要针对的用户其实有两个选择,一是和《英雄联盟》一样,开发出一个具有充分的可玩性但是上手和操作难度会略高的手游,主要吸引本来就已经很庞大的MOBA类端游玩家,这样也能很赚钱;二是结合手机端游戏的特点和腾讯社交化的优势,考虑到MOBA类游戏的团队属性、极高的耐玩性和本身就非常受欢迎的特点,再次扩大用户群体,充分考虑上手简单和女性玩家的游戏基础等因素,开发出一款可以让几乎所有人快速上手的游戏,在保证门槛足够低的情况下,再利用匹配同水平玩家和自定义操作方式等的一些游戏制度来留住高水平玩家和举办电竞比赛。到了第二个月,niconico的付费会员超过54000人,注册ID超过了200万。