回复 龙昭: 《泛亚电竞》 如果这时候是你,你会做出哪种选择?还是你有第三种选择? 但事实却是,《王者荣耀》团队做出了第二种选择,他们放弃不了手机端的社交特性和多年来手机游戏培养出的更加广大的小白和女性用户群体,也不会忽视在MOBA类游戏当中,女性玩家比例的增加能够带来的大量的男性玩家,更加不会去忽视微信和QQ能够给《王者荣耀》带来的流量和社交的决定性的优势,所以,他们最终针对的目标人群就是: 原MOBA类游戏例如《英雄联盟》用户; 有手机端休闲游戏的经验,但MOBA类游戏经验基本为零的小白玩家; 广大的女性手游玩家。一条好的规则是:如果一个页面不能获得平均每个月100的浏览量,那么就可以考虑删掉它了。
涉及工作就不说太具体了,差不多这个意思。我始终相信做得好网站运营的人,你也一定做好的其他平台的内容运营。
回复 宗时: 《泛亚电竞》 重组上市 备胎! 新三板还有一些公司,试图通过卖身上市公司从而真正得活跃在资本市场。如此大比例补贴,账目上做一些夸大,基本上就不会赔钱。
不过大家的感知里都会有类似的部分,运营太大了,运营又太细了,运营什么都会,但运营又什么都不会。 埃里克·思特隆伯格最近推出了一个创业点子矩阵,非常好用: 横轴为创业主题,竖轴为不同行业。
回复 孟爱华: 产品运营分析总结: 下图为《王者荣耀》自发行以来的百度指数走势图,从中我们可以明显的看到《王者荣耀》的人气是在持续走高的,而在走高的过程中,却还是有着ABCDEFGH这几个相对的高点,如果你去深入研究的话,就会发现这几个高点对应的分别是:A,游戏公测;B,2016年春节;C,清明节+王者荣耀TGA大奖赛;D,五一放假+新版本+王者荣耀王者城市赛;E,端午节;E和F之间,暑假;F,中秋节;G,国庆;H,2017年春节。此时大家都意识到依靠基建的方式无法持续推动美国经济,但新经济的苗头还没看到。