回复 尧珊珊: 《德甲狼堡合作平台》 最近听了很多传统媒体人的产品和建议,我每次都想用一句话去总结——木匠永远认为月亮是木头做的。即便是一点点小挫折都会被他们解读为被老板弃用的证据。
砺石咨询则定位为新经济时代下的新型管理咨询机构,重点帮助中小企业与民营企业成长。 也正是因为主要盈利点不在公司注册,所以牛人岛更愿意把增值服务带来的收益,让出大部分给用户,让创业者能省时省力,更能省钱,从而更原意与牛人岛有长远的合作,形成一个产业的良性循环。
回复 周叶靓: 《德甲狼堡合作平台》 @一夜恨白头:单件成本100多,据我所知,很多知名品牌也没有这么高的成本,楼主做高客单,可是毛利润率却只有10%,跟别人低价跑量的没区别,这个是源头问题要从供应链去改善。除了做环保,我们也做农业投资,要知道在中国农业投资人非常少。
健康和保健领域、食品与运输业、协作与项目管理以及网络安全初创公司所获得的早期投资也有小幅上升。有一个设计师圈的朋友,在天猫卖服装,品牌名叫明朗,去年底已经关了,进天猫不到两年,亏了一套房,一套在深圳的房啊、啊、啊!还欠了不少钱,如今不知道在哪里打工还债。
回复 聂枫: 刘冰说,零售业“高增长、高利润”的时代已经过去,做出改变到今天已是箭在弦上。 为什么《王者荣耀》最开始要做3V3,并且只有一个野区和一条路?我不相信他们开发游戏之前没有做用户调研,但这看起来真的很难解释,明显用户对于5V5的接受度最高,他们一开始却直奔3V3而去了,但很有可能的是: 他们一开始并不觉得手机端能够凑齐10个人同场竞技,因为本来在手机端玩游戏就很容易受到现实生活和网络的干扰,要是有一个人中途掉线或者网络不好,那么这10个人的游戏体验就都很差; 他们一开始其实想做的是养成类的类似《风暴英雄》的游戏,通过玩家花钱升级英雄属性来盈利,所以3V3是一个养成类游戏中比较好的英雄分路。