回复 彭翠琴: 《开博体育网页版》 餐饮众筹失败的原因在于: 餐饮众筹周期长,需要长期持续经营 和实物众筹完全不同,实物众筹最后的结果是,给参与者兑现一款产品、一本书或者一款包,只要拿到产品,众筹就算结束。 套用狄更斯的话,这是媒体最好的时代,这是媒体最坏的时代。
然而众多众创空间入驻率比较低。 几天前,我的朋友圈被《杀死今日头条》刷屏了,这没什么好奇怪的,历史总在重演——BAT联合围剿今日头条却又剿灭不掉,反而眼睁睁看着今日头条一步步茁壮成长,颇有当年红军反围剿的态势。
回复 李殿江: 《开博体育网页版》以上三点我都做到了,也还没有成功,可见说这话的人也不是什么好人。说起来无非是把它简化简化再简化,最后进行组合。
互联网重构的扁平化、网状型的社会组织里,让每个人都是一个信息节点(有大有小而已),它摧毁了传统媒体的单向说教,让每一个人都可以参与发言,未来人人都是一个自媒体,全民皆媒体。借用知乎网友的一句话来说,就是“你会发现事件中的每一个当事人,都在强调对方的过错,想以自己的方式来给对方施加惩罚;同时却对自己犯的错有恃无恐,因为并不会受到惩罚”。
回复 戴星元: 我勒个去,私募君读书少,T君好歹也是计算机研究生毕业,竟然相信牛鬼蛇神。 类《英雄联盟》游戏的需求:《英雄联盟》等MOBA类竞技游戏在电脑端已经统治了全世界,这充分说明了用户对于此类电子竞技游戏的需求,MOBA类游戏竞技元素多,可玩性高,玩家投入度、用户粘性及忠诚度均较高,团队协作带来的高对抗性、成就感以及归属感能够增加用户粘性,便于后续及周边的持续营销,同时游戏的责任边界模糊,最终使玩家在玩此类游戏时获取的成就感数倍于其他游戏,而遭遇的挫败感又可以忽略不计。