回复 秦清芝: 《爱彩乐老版》 其实单纯的投入资金与技术研发,反而就容易了,因为只要是钱能解决的问题,也就不算什么难题。电子商务的叫做销售仓,拿来等着卖货,不是走过场; 第三是退换货物流和“货损成本”,这部分占到3%; 第四是电话呼叫中心,每个订单的电话成本是1%; 第五是机房、服务器的成本占到了5%; 第六是人员费用成本占到了10%; 第七是购买流量成本(花钱购买广告,吸引点击等)最少占到10%; 第八是包装成本,最少1%; 第九是货到付款方式的手续费2%,也就是代收货款的物流公司,需要收取一定的费用。
而我们再看《王者荣耀》,就会发现《王者荣耀》的平均时长只有20分钟左右,虽然20分钟看起来也有点长,但是这20分钟却是可预计的,极少出现一局打一小时的膀胱局,而养成类手游是不可能以20分钟为界限来设定一个个活动的,你要参加帮派活动闯关打boss,就必须保证起码在线一个小时以上。快也不重要,因为采购非常有计划性。
回复 包建强: 《爱彩乐老版》几经波折,网易科技联系上了友友用车的联合创始人李宇。 如果能够重来一遍的话,我们是应该要尽早去抱战略投资者的大腿。
对于如何运营一款游戏我并没有经验,但我觉得最重要的应该就是目标清晰,顺势而为。新用户甚至不需要押金,不需要验证身份证,不需要带着身份证拍照,不需要签字。
回复 刘顺兰: 尽管BML并没有niconico超会议所涵盖的内容那么广泛,而是以UP主以及一些偶像、歌手的歌舞表演为主,但是BML去年演出门票仍在不到2个小时内就售罄,舞蹈区、游戏区、音乐区的活跃UP主们也以此和自己的粉丝更加紧密地联系在一起。为什么我敢贷款,因为你的板子在我的船上,风险锁定了。