回复 温晓凤: 《emc全站体育下载》 5.3.3一个重度手游的游戏时间轻量化 《王者荣耀》无论是从游戏的性质来说还是从用户的人均月度使用时长方面来说,它都是一款走精品化和重度化的手游,它的人均月度使用时长已经来到了329分钟,在手游里仅次于《开心消消乐》。但是这个出发点就已经出现问题。
越乐观,付出的成本就越高,潜在的机会和风险也越多;「胜率」,则说明了结果,但并不能单一维度来看,高胜率伴随着高入局率高不见得是好事,二者的比例关系更加重要。 成功的产品通常是构建在一系列优秀的设计之上的,它除了拥有优秀的框架、系统的逻辑和恰如其分的运营之外,它还需要符合用户体验规则的细节,和几经验证的最佳实践来作为支撑。
回复 刘红波: 《emc全站体育下载》 根治假货问题才能实现中国创造 当不劳而获走偏门可以让年轻人赚大钱时,还有谁愿意去踏实苦干?当创新者的果实被售假造假者任意窃取时,又还有谁会坚持创新?如果假货问题得不到根治,中国创造就无从谈起。而这些内容,与豆瓣的文艺青年和对精神生活有需求的年轻人来说,是高度匹配的。
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回复 孙全武: 这里的逻辑问题就很大,做创业,不做那些留存高的、时间长的内容,难道去做留存低、时间短的内容?我其实知道不少这种没人看的内容,我告诉你,你敢去做吗? 就好像你要开个淘宝店,你当然要先观察淘宝上什么东西买的人多,需求旺盛,这是很重要的信息。那就是,有多少人赚到钱,和一个行业有没有商业模式是两回事