回复 师圆圆: 《亚洲电玩网站》 单点突破是企业常规之路,一般是两个方向:一、官网SEO+博客+行业网站(包括B2B平台);二、微博微信+媒体网站(包括自媒体)。但即便是美拍、秒拍和快手,拥有庞大的用户数量也对变现感到头疼。
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回复 陈焕南: 《亚洲电玩网站》 当本就身处忧患的初期创业者,看到将“用完即走”当做好的标准产品之神,也开始给“QQ邮箱”的替代工具添加上游戏、支付、阅读的功能,变成了一个不在纯粹的多属性平台,谁还有自信抱残守缺呢? 于是“工具必死”更像是以下几种观点的集中表现: 1、工具只是产品初期的定位,后期发展势必需要“去工具化”; 2、工具类产品的更换成本低,谈不上留存,更谈不上深度运营; 3、工具类产品的使用场景太过于局限,拓展空间有限; 4、工具类产品的功能指向明确,很容易在需求解决之后被抛弃; 于是在这样的恐惧驱动下,几乎所有的工具类产品都开始向着“平台化”的目标靠近,社交、直播、电商这些对原本核心产品或有益或无益的功能模块,都本着“宁肯错杀一千,不肯放过一个”的原则疯狂累积。 那么我们回顾过去,阻止最普通的用户进入《英雄联盟》的原因到底是什么?我们可以大概想到几点,那就是《英雄联盟》角色操作的自由化带来的操作的复杂化,地图视野的黑暗带来的运营复杂化以及装备系统和商店的多样性带来的选择恐惧症。
这套基本理论指出了在创业路上各个环节所可能遇到的问题,并提供了解决方案,希望能对您创业生涯提供一些帮助。 所以,与其盼望寒冬的结束,不如开启一份在任何周期都无须畏惧的事业。
回复 黄美福: 2、可以将AD-3的位置调整至页面醒目的区域,与AD-2的广告位进行互换。共同特点就是:男性居多,年龄集中在18-30岁,住在非一线城市,“网感”很好。