回复 孟卓奇: 《爱赢体育官方入口》如果点击进去阅读的是长篇大论,视觉效果就给人一种压抑,并不想去阅读。 垂直类短视频由于天然的专业性,普遍用户基数不大,在电商化和IP化上似乎有更精准的人群。
A广告位在实现的转化项目(如注册成功、订单成功等),所带来的点击量、转化量、转化明细等数据。 在运营半年后,友友用车发现这个数字远远不够,于是开始和ETCP合作。
回复 杨振丰: 《爱赢体育官方入口》 而纵观这一年多来的更新内容,可以看出来《王者荣耀》除了对于游戏本身的更新之外,主要更新的方向就是社交、玩法和电竞,它在玩法方面一边模仿《英雄联盟》等MOBA类端游的各种游戏功能,例如双排、五排、克隆大作战、战争迷雾、BAN/PICK、甚至是英雄的技能和装备,游戏的地图设定等,一方面又没有完全抛弃手游十分流行的PVE冒险模式,看来《王者荣耀》的团队还是坚信冒险模式在手游上面能够对PVP模式有一个很好的补充。 总结: 虽然《英雄联盟》是《Dota》的简化版,但他本质上还是一个需要长时间,重度去玩的游戏,所以他的目标人群就只能重点考虑那些理解力强、手速和反应迅速的重度男性游戏玩家,而《王者荣耀》由于定位于手机端,手机硬件和屏幕的限制很难让游戏的设定完全还原《英雄联盟》的游戏体验,所以它必然需要简化,既然需要简化,那么它的用户人群就一定会扩大,既然用户人群会扩大,并且用户人群都是腾讯的,那么玩家的男女比例就会接近1比1,玩家与玩家之间才能非常容易的出现社交因素,既然要出现社交的因素,那么游戏的上手难度就必然要进一步降低,直到能够让小白和女性用户入手,从而达到社交化的用户基数要求。
他坦承自己不是BAT,没有能力提供“安稳”。例如各个节假日,就是游戏类产品最好的势,在节假日集中推广,就能比平时取得更好的效果。
回复 刘汉星: 所以这一次可以说是‘超乎寻常’。若米哈游后期在“崩坏”IP经营过程中不能准确掌握二次元用户的喜好变化并创作出二次元用户喜欢的内容,将导致“崩坏”IP对用户的吸引力下降,对公司现有及未来的业绩产生不利影响。