回复 余嘉荣: 《买球官方网站》 6.2产品成熟阶段——2016年5月至今 在产品到达了成熟阶段,已经积累了相当的用户之后,《王者荣耀》就可以往UGC、社交化和电子竞技的方向发展了,这个时候产品能够笼络的第一批核心用户已经笼络的差不多了,无法再次出现核心用户的爆发式增长,所以就要把下一批的主要目标用户瞄准至一般的小白玩家和女性玩家了。10年前俏江南还能以笔筒沙拉、江石滚肥牛等菜式吸引顾客,但10年后还是只有这些菜式,而且质量也直线下降,价格又贵,怎么留得住客户? 在知乎上,“俏江南是如何衰落”共有134个回答,每一个回答都直指俏江南的菜式并不可口、服务不够周到。
然而《王者荣耀》却不同,它起源于中国,它定位于社交化和休闲化,所以它可以弱化故事背景,并且它所瞄准的目标人群是青年人甚至是十几岁的少年人,而且男女都有,那么它只需要思考着什么样的英雄和背景故事适合这些互联网时代的原住民: 首先,要是全中国人,起码是年轻的中国人耳熟能详的; 其次,考虑到可扩展性,人物角色要非常多,这些人物还不能够有不同的版权; 第三,要兼顾女性用户的心理与审美; 第四,人物角色不能够是有争议的或者是负面的; 根据上面的这样一些原则,我们就能够很快排除一些不适合的设计思路,比如不能够采用单一的热门IP,像三国、火影忍者和西游记等,这些IP很热门,但并不是所有年轻人都喜欢的,格局还不够大;再比如说像文明6那样采用古今中外全世界的一些著名人物,例如凯撒大帝、柏拉图等,中国的年轻人对于世界范围内的名人的认同感并不高。 大多数企业由于投入的成本问题,特别是人工和资金问题,肯定没法把这8种全部做到位。
回复 朱巨明: 《买球官方网站》 36氪创始人刘成城 内容创业的天花板,在于品牌 刘成城(36氪):内容创业发展的临界点,在于媒体能否成为一个品牌。 截止到2016年12月,快看漫画APP的月活和用户数据增长状况 要知道,现在青少年每天花在网络娱乐上的时间大概是3到4小时,用在快看上面的时长就达到40分钟,占到总时间的四分之一,这是非常惊人的数据。
document.writeln('关注创业、电商、站长,扫描A5创业网微信二维码,定期抽大奖。 杨澜2003年卖掉阳光卫视的时候很是难过,后来因为有老公吴征的帮助,才又成了阳光传媒集团的董事长。
回复 曾俊权: 从这里也就引出了当今手游界的一个重要的问题,那就是公平性的问题。曾经的音乐家“背后的男人”经历华丽转变,向着广阔的蓝海前进,在这条路上他永远“无悔”。