回复 郭丽光: 《365买滚球》 用户对于手游小额付费的不抵触,再加上皮肤带来的美和炫耀的需求,那么皮肤上面加一点点属性,就像是压死用户的最后一根稻草,因为大部分人喜欢的英雄和皮肤并不多,所以这一点点花费就能够获得这个游戏的完整体验,那么对于他们来说就是值得的。留白存在于图片周围,文本的间隙,界面的边缘,虽然许多人认为屏幕空间要充分利用起来,但是留白同样重要,它让UI界面中的其他元素有了轻重缓急之分。
“有的人一个月买70双鞋都退了,光赚这个钱,一个月就有4000块。在得到SEC上市回复后,公司就可以准备路演,进行招股宣传和定价。
回复 赵雯文: 《365买滚球》”其实,勒庞老人家(创业家注:法国社会心理学家古斯塔夫·勒庞)早在120多年前就给出了答案。 为什么《王者荣耀》最开始要做3V3,并且只有一个野区和一条路?我不相信他们开发游戏之前没有做用户调研,但这看起来真的很难解释,明显用户对于5V5的接受度最高,他们一开始却直奔3V3而去了,但很有可能的是: 他们一开始并不觉得手机端能够凑齐10个人同场竞技,因为本来在手机端玩游戏就很容易受到现实生活和网络的干扰,要是有一个人中途掉线或者网络不好,那么这10个人的游戏体验就都很差; 他们一开始其实想做的是养成类的类似《风暴英雄》的游戏,通过玩家花钱升级英雄属性来盈利,所以3V3是一个养成类游戏中比较好的英雄分路。
实际上确实是如此,因为一直到2016年底,中国的手游用户规模也只达到了5.23亿人,增速低于5%,国内手游的用户红利已经触及了天花板。niconico还常常举办用户的MAD大赛,例如2015年,niconico举办了大热动画《一拳超人》的静止画MAD大赛,优胜者成功拿到了10万日元的奖金。
回复 张京辉: “地铁扫码不合规,将被淘汰” 我也有关注最近的地铁男事件,视频里的两个扫码姑娘太坚持了,我以前也遇到过很多不愿扫码的,这种情况就不用再打扰对方了,换下一个目标。从而我们的业务也实现了快速增长。