回复 孙守国: 《十博BET1》” 他想明白的第二个问题是:电子商务的成本比线下高出20%-30%。 然而《王者荣耀》却不同,它起源于中国,它定位于社交化和休闲化,所以它可以弱化故事背景,并且它所瞄准的目标人群是青年人甚至是十几岁的少年人,而且男女都有,那么它只需要思考着什么样的英雄和背景故事适合这些互联网时代的原住民: 首先,要是全中国人,起码是年轻的中国人耳熟能详的; 其次,考虑到可扩展性,人物角色要非常多,这些人物还不能够有不同的版权; 第三,要兼顾女性用户的心理与审美; 第四,人物角色不能够是有争议的或者是负面的; 根据上面的这样一些原则,我们就能够很快排除一些不适合的设计思路,比如不能够采用单一的热门IP,像三国、火影忍者和西游记等,这些IP很热门,但并不是所有年轻人都喜欢的,格局还不够大;再比如说像文明6那样采用古今中外全世界的一些著名人物,例如凯撒大帝、柏拉图等,中国的年轻人对于世界范围内的名人的认同感并不高。
未来,希望全世界都把ofo当成一种好用、便捷的短途出行工具。 内容问题解决了,发布平台解决了。
回复 翟大桂: 《十博BET1》今天被公认为“设计杂货”了。 模式简单,易于复制 而水货这种无餐具模式出现后,也引起了很多餐饮品牌的兴趣,先后出现了外婆家动手吧、净雅嗨餐厅、九锅一堂的拿货餐厅,无疑让水货餐厅受到不少冲击。
成功投出网易、京东、娃哈哈的今日资本创始人徐新的逻辑更直接:“伟大是熬出来的,你困难,别人也困难,看谁熬得住。像江南春,现在回归到电梯间的那块广告屏幕,做好这个,分众就无敌于世界。
回复 薛贵宝: 第三,抓复购率,看是否重复使用。但如果我们做个B2B平台,能够把中小企业的需求聚集起来,那么我们也可以去以同样的价格包船,这就是我们让中小企业无限接近了沃尔玛包船的待遇。