回复 姚明远: 《环盛国际最新网址》 微观看客户,宏观就要看风口,就是看什么时间点,做什么,不做什么。这样的一个策略,在端游的时代就没有竞争过真正讲究游戏公平性的MOBA类游戏比如《英雄联盟》和《Dota》,在手机端这样的一个用户时间更加碎片化的时候,就更不可能能够对移动端的MOBA类游戏产生巨大的威胁。
现在的互联网营销大讲特讲全网营销,守护袁昆提醒:对于大多数企业来说根本不适合,因为自己没有人力、资源、时间、资金去玩好。 五、产品分析 5.1产品功能结构图 5.2产品版本更新路线 2015.8.18——2015.10.26 那时候游戏还叫《英雄战迹》,详细的游戏情况不可考,只知道是主打3V3和闯关、冒险、养成等模式,界面长这样,总之被《全民超神》各方面碾压,最终回炉重造。
回复 冯智勇: 《环盛国际最新网址》学而优则仕,书中黄金万两之类的观念深入人心,却没传下来做生意的基因。 直到我遇到了一群“做号者”。
那是80年代末,中国掀起了“出国淘金热”,不少人都奔赴大洋彼岸打拼。 二次元手游在2016年下半年热度急剧增加,很多传统游戏公司开始把目光转向二次元游戏。
回复 张来峰: 而在社交方面,尽管这是一个MOBA手游,但团队还是往里面加入了各种各样的社交化的功能,这些社交化的功能是在之前的所有MOBA类游戏中根本没有的,他们早已经发现了社交对于手游的重要性,在传统的PC机端游时代,社交是停留在游戏里面的,游戏里认识的好友现实生活中根本不可能见面,而手游时代的游戏社交则非常不同,手游里的社交不仅仅有游戏内的互动,还有非常大的可能性将社交拉到游戏之外,并且最终使得这个游戏变成现实生活中人与人之间社交的一部分,而《王者荣耀》要走的,就是这样的一条游戏+社交的道路。如果我们真正意义上挖掘到了场景的痛点,就找到了流量。