回复 吴瑞年: 《od网页版界面官方官网》C不一样,使用、决策、买单是同一人。阿里成立于99年,上个世纪有1年,这个世纪100年,然后到下个世纪。
·假设 比如说有很多大企业每年年初要做一个大的财务预算,要做3到5年战略规划,这些都是长期的。 包括徐小平老师在内,每个与Papi酱有过深度交谈的人都能感受她在小视频的嬉笑怒骂之外对于生活现象的洞察和反思,现在,我们这位用小视频针砭时弊的、集才华与美貌于一身的女子,在经历了公司几轮战略调整后,决定将自己的更多精力放在视频内容本身的制作上,而团队其他相关的事情则交给了与她性格颇为互补、也不那么具有“互联网幽默感”的CEO杨铭身上。
回复 齐建波: 《od网页版界面官方官网》通过技术手段的过滤和机器学习在内容产业领域也正在成为BAT的标配与必争之地。过去的10-15年他们可能在淘宝上花钱,在今天,他们可能会在京东和天猫上花钱。
我们来聊点不一样的,说点“真话”。两边的生意都很大……未来乐淘是向电子方向突围还是向商务方向突围呢?这个还没有定论,我还在思考。
回复 王炳彦: 从购物到造物,品牌的立体度得以迅速提升,并形成了淘宝造物节这样一个非常有价值的IP。 然而《王者荣耀》却不同,它起源于中国,它定位于社交化和休闲化,所以它可以弱化故事背景,并且它所瞄准的目标人群是青年人甚至是十几岁的少年人,而且男女都有,那么它只需要思考着什么样的英雄和背景故事适合这些互联网时代的原住民: 首先,要是全中国人,起码是年轻的中国人耳熟能详的; 其次,考虑到可扩展性,人物角色要非常多,这些人物还不能够有不同的版权; 第三,要兼顾女性用户的心理与审美; 第四,人物角色不能够是有争议的或者是负面的; 根据上面的这样一些原则,我们就能够很快排除一些不适合的设计思路,比如不能够采用单一的热门IP,像三国、火影忍者和西游记等,这些IP很热门,但并不是所有年轻人都喜欢的,格局还不够大;再比如说像文明6那样采用古今中外全世界的一些著名人物,例如凯撒大帝、柏拉图等,中国的年轻人对于世界范围内的名人的认同感并不高。