回复 李太山: 《腾旗娱乐官方网》 然而《王者荣耀》却不同,它起源于中国,它定位于社交化和休闲化,所以它可以弱化故事背景,并且它所瞄准的目标人群是青年人甚至是十几岁的少年人,而且男女都有,那么它只需要思考着什么样的英雄和背景故事适合这些互联网时代的原住民: 首先,要是全中国人,起码是年轻的中国人耳熟能详的; 其次,考虑到可扩展性,人物角色要非常多,这些人物还不能够有不同的版权; 第三,要兼顾女性用户的心理与审美; 第四,人物角色不能够是有争议的或者是负面的; 根据上面的这样一些原则,我们就能够很快排除一些不适合的设计思路,比如不能够采用单一的热门IP,像三国、火影忍者和西游记等,这些IP很热门,但并不是所有年轻人都喜欢的,格局还不够大;再比如说像文明6那样采用古今中外全世界的一些著名人物,例如凯撒大帝、柏拉图等,中国的年轻人对于世界范围内的名人的认同感并不高。 所以,《王者荣耀》是游戏+社交的紧密结合体。
转·套路深深深几许 时至今日,我不得不承认,当时的见识还是太短浅。这里无关乎平等、自由、歧视,当一个产业在一种直男癌的狂风大作之下,处处都被浓烈的荷尔蒙所包裹,压抑得透不气来。
回复 苏金河: 《腾旗娱乐官方网》而对于知乎而言,这类高知人群的活跃,奠定了知乎平台的核心价值——知识、问答分享社区。 但更多时候,女性在体育竞技领域还属于花瓶式的消费品。
企业想通过互联网营销把自己的品牌推出去,销售更多的产品。10年前俏江南还能以笔筒沙拉、江石滚肥牛等菜式吸引顾客,但10年后还是只有这些菜式,而且质量也直线下降,价格又贵,怎么留得住客户? 在知乎上,“俏江南是如何衰落”共有134个回答,每一个回答都直指俏江南的菜式并不可口、服务不够周到。
回复 田建成: document.writeln('关注创业、电商、站长,扫描A5创业网微信二维码,定期抽大奖。我曾经也很尊敬你崇拜你,现在恨你也怨你,反正我可能永远不会见到你。