回复 冉崇明: 《bobty综合体育》如果我们真正意义上挖掘到了场景的痛点,就找到了流量。我这个人,除了工作、抽烟和睡觉,没有任何爱好。
友友用车的服务突然停掉,没有任何通告,也没有可用的联系途径,这让他们担心:自己的钱会像很多P2P用户一样被创始人卷跑。这样的一个策略,在端游的时代就没有竞争过真正讲究游戏公平性的MOBA类游戏比如《英雄联盟》和《Dota》,在手机端这样的一个用户时间更加碎片化的时候,就更不可能能够对移动端的MOBA类游戏产生巨大的威胁。
回复 高雷波: 《bobty综合体育》 根据艾媒咨询发布的《2015Q3中国手机游戏市场季度监测报告》显示,截止2015Q3,中国手游用户累计达到4.97亿人,环比增长1.2%,增速继续放慢,手机游戏用户规模已逐渐见顶。 经过成熟的思考后,Wilson下定决心:一定要想办法自己养活自己! 伴奏王开始改革:删去许多下载量很低的乐器品类,专注于初学钢琴的琴童,和国外出版机构谈判,买下琴谱版权,将初级课本内容打包给区域代理销售,直到终端消费者,给予每个环节一定的利润驱动,让整个链条都转动起来。
今天1%都没到,这个时间点确实有点早。 但是据T君讲述,一年前他们公司完全是另外一番光景,今天回头看,想起一些有趣的人和事,分享出来,除了慰藉自己外,也希望后来的创业朋友读了有所感悟。
回复 贺晨光: 5.3产品核心功能分析 5.3.1简化的王者峡谷对战模式 每个玩过《英雄联盟》的玩家进入了《王者荣耀》的第一句话一定是说:“我X,怎么和lol这么像”,是的,当你心里想着这句话的时候,《王者荣耀》团队的目的就已经达到了,他们就是希望每一个在电脑端玩过《英雄联盟》的玩家都能够无缝接入《王者荣耀》这个游戏,从而获得第一批的核心用户,就像当年无私的QQ给微信导流一样。所以这一次可以说是‘超乎寻常’。