回复 相义: 《gpk2电子》而之后,在1982年开始的美国最大一波牛市中(指数从1000点上涨到了10000点以上),这些“漂亮50”公司依然是这波牛市中的生力军。然而,凡事有利益的地方都有竞争,教育行业也是如此。
1、时间问题 狼人杀正常一局游戏需要10~12人,一局玩下来至少需要半小时,甚至还有进行一两个小时的时候,而且游戏结束后很多玩家还会分析一下。 其实说到底,自由职业者本身是一种创业,只不过更加低成本化与轻模式化。
回复 杜荧: 《gpk2电子》这样看来,显然更好地利用数据可以帮助用户在没有生病前就了解到自身的健康风险所在,这也是对自己健康负责的关键所在。而当内容成为入口的时候,它就会有很多可能。
昨晚,阿里巴巴文化娱乐集团(以下简称阿里文娱)召开了短视频战略暨新土豆发布会,宣布土豆全面转型为短视频平台。其实这句话是有问题的,因为高频的需求,自然是刚性的;但刚性的需求,未必是高频的,比如买房、结婚,普通人卯足了劲,一辈子能有几次。
回复 申亚楠: 和橘子娱乐合作也意味着找到一个懂年轻人的玩家(下图是橘子娱乐的用户画像),这个时代最大的悲哀是,你失败不是因为做错什么,而是你老了! 纵观所有文娱产业中运营IP最为成熟还是(明星)娱乐圈,橘子娱乐拥有强大的明星资源,与各大娱乐公司、明星经纪公司、电影公司独家深度合作,现已深度报道并合作明星超过500位,粉丝不仅在App订阅关注偶像动态,还有橘子辣访、大明星小故事、橘子电影之旅、明星生日会、新青年等活动多维度深度参与;而这些明星资源与阿里影业、阿里音乐之间的合作“勾兑”增添无限的遐想空间。等到积累多了量够了,在缺乏灵感时还是可以帮助你想到一个相对靠谱的方案,如果能够加上好的落地执行(往往绝大部分人是不会执行的),相信会做出一个创意不错的运营案例。