回复 赖文耀: 《爱游戏app官方下载》有经销商称,卖一箱平均亏30元左右,而经销商一旦亏钱便会退出合作。 一次性交易的商业模式: 电子商务/移动电子商务:0.5-1倍的交易额 交易平台:1-2倍的交易额 服务:0.5-1倍的收入 授权许可:1-2倍的成交量 硬件:1-3倍的收入 广告科技/媒体/工作招募平台(反正就是跟推广有关的商业模式):1-2倍的交易额 其他的变量:增长率、利润率、CM、产品技术壁垒、国际上的知名度、行业内的垄断/领导地位 经常性收入的商业模式 SaaS:5-7倍的收入 变量:增长率、用户获取成本、流失率、平均每单交易额大小、国际知名度、现金消耗率、行业内垄断/领导地位 当然,这些系数还跟具体的行业有关系,就比如说给数字安全技术提供解决方案的公司,往往退出系数就比营销解决方案提供商低一些。
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回复 郭进禄: 《爱游戏app官方下载》 “新片场”孵化黑马:短视频MCN晋级法 相较于一条、二更,魔力TV显得名不见经传。次年,他又在百润旗下成立巴克斯酒业,开始量产。
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回复 杨光蓉: 但实际上,这些看起来光鲜的靓丽的数据面子下面,其实还掩藏着不堪入目的里子:注册客户上涨了20倍,但这里面充斥了大量的僵尸客户,真正活跃的企业客户估计10%都不到;交易流量数据的确上涨了几十倍,但是里面的水分……这我也就不细说了。”杨国强很受启发,回去就告诉人力资源总监“给你30个亿,给我找300个人来”。