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回复 叶淑: 对于如何运营一款游戏我并没有经验,但我觉得最重要的应该就是目标清晰,顺势而为。 而在网络上要怎么“让大家也会一起来看原本不那么感兴趣的内容”,成为了川上量生等人创立niconico的一个重要动机。