回复 段艳杰: 《e星体育官方网站入口》 腾讯科技企鹅智酷发布的「2017自媒体趋势报告」提出,内容创业的新趋势之一即是「短视频从兴起到标配,移动资源消费者对于1-3分钟视频的接受度最高,短视频高速发展的天时地利人和均已具备。万一出了点问题,顾客肯定认为交易市场应该承担责任,才不会管它事实上只是一个平台而已。
但目前全美在线还没有可以流通的股份,发起的定增也尚未完成,所以暂时在“僵尸股”的队伍里。 曾经有这么一句名言:互联网让聪明人更聪明,让傻瓜更傻瓜。
回复 高子健: 《e星体育官方网站入口》 无论是韩寒,还是蔡崇达,让吴海燕决定投资的第一个条件,都是她发现:首先,他们都是符合她要求的创业者。 为什么《王者荣耀》最开始要做3V3,并且只有一个野区和一条路?我不相信他们开发游戏之前没有做用户调研,但这看起来真的很难解释,明显用户对于5V5的接受度最高,他们一开始却直奔3V3而去了,但很有可能的是: 他们一开始并不觉得手机端能够凑齐10个人同场竞技,因为本来在手机端玩游戏就很容易受到现实生活和网络的干扰,要是有一个人中途掉线或者网络不好,那么这10个人的游戏体验就都很差; 他们一开始其实想做的是养成类的类似《风暴英雄》的游戏,通过玩家花钱升级英雄属性来盈利,所以3V3是一个养成类游戏中比较好的英雄分路。
而内部人控制问题的形成,实际上又是公司治理中“所有者缺位”的问题。他们为什么那么喜欢短视频呢?因为视频跟图文相比,它的阅读时间更长,也就是说,它能够提高平台的留存率和阅读时长。
回复 周德厚: 从毛利率数据来看,轻松到家2015年的毛利率为—67.71%,这意味着公司基本做的是“赔本买卖”;2016年毛利率由负转正,仅为0.04%。北京的房地产商也开始探索与互联网的跨界融合;一些工业园区地产商也不甘落伍。