回复 孙伟元: 《E星电竞首页》我们要有专属的营销频道和服务公司,也就是说我们期待未来的分工更加明确。他们的特征为: 他们是MOBA类游戏的重度玩家,有着多年的MOBA端游经验; 已经被培养起了对于MOBA类游戏的喜好和印象,甚至有明确的英雄、位置等的喜好; 他们对于手机端游戏的需求是简单而又明确的,简单来说,就是一个字——“像”,无论是界面风格,英雄技能,操作习惯、地图、野怪还是分路,他们已经喜欢上了一套固定的模式,你只需要游戏品质过关,并且在手机端把这些模式尽可能的给予他们,他们就会来买你的帐了; 在他们不能够玩《英雄联盟》的碎片化时间里,希望《王者荣耀》能够暂时替代。
值得一提的是,一些“僵尸复活”后,在二级市场的表现一点儿也不差。 2009年5月,毕胜先发了一个内测版卖鞋,起名叫乐淘族,上线一周,收入就超过玩具。
回复 甘永光: 《E星电竞首页》 这是一瓶神奇的水!这是一个独特的创意案例。 UI元素和微文案两者的重要性是同等的。
创企推出新应用,或许能够在某一阶段吸引一大波粉丝因为猎奇心理下载使用。 饥饿营销策略必须在满足市场竞争不激烈、替代品少或者替代品性价比低、产品质量优异及有大量的品牌忠诚者的消费动机前提下发挥作用。
回复 陆伟根: 在一篇名为《正确找到最佳投资人的8个关键》的文章中,作者描述了一个自己亲眼看到的故事:一位投资人准备辞职自己去创业,离开投资机构之前,频繁约见该领域里的创业者,通过跟他们的交流,充分了解这个行业里的各种关键要素、模式和思路,甚至借此机会物色了一些不错的行业人才,以备创业之需。 其实,背靠着腾讯这样的一棵大树,只要一个游戏的品质本身过关,那么它的早期推广渠道是完全不用担心的,微信、QQ、应用宝,三大产品分发渠道的势力已成,短期之内并不会有其他的公司来阻碍腾讯游戏的发行。