回复 纪美玉: 《火博电竞滚球》 之所以有这么大差异,一方面包括了社会发展阶段和人们认识的差异性,同时也包括了网络硬件支付等条件的成熟。不过,随着大量互联网公司进入教育领域,潘欣反而觉得危机感降低了,“之前危机感很严重,因为那个时候我们也看不清这个市场的前景,14年之后虽然竞争者多了,但反而证明了我们这条路是对的”。
我分析的主要指标有点击、转化和订单,重点看呈漏斗型的逐层转化流失,分析原因并做进一步的运营手段和产品功能上的优化。 因为线上的便捷性而忽略线下的复杂性,可能是互联网最容易让人忽视的危险。
回复 宁海波: 《火博电竞滚球》经过三十年的努力,我,终于实现了梦想的一半:拥有了墨镜。”这是主管跟我说的玩笑话,哈哈哈。
在生产设施、厂房环境等基础设施上,用什么色彩最符合企业文化,这些小细节的东西,不要轻易忽略,网站越是和企业文化有机融合在一起,营销展示效果就会越好。 现如今的设计师大都是多面手,虽然各有擅长,但是通常会涉足不同的设计领域。
回复 徐丽娟: 4.3一般用户群定位与需求分析 而对于那些一般的用户群来说,也就是那些通过朋友介绍或者是《王者荣耀》火到没人不知道了才下载下来玩玩的用户来说,他们的特征和需求也是非常明显的: 年轻人,愿意尝试新鲜的事物和游戏; 有手游经验,但之前基本上没有接触过MOBA类手游; 不是重度游戏玩家,只是把游戏当做一种消遣; 通常并不是一个人在玩游戏,喜欢找到人一起玩和讨论一款游戏,有社交化的需求; 通常在无聊或者碎片化时间的情况下才会玩一会游戏,场景可能是等人、课间、旅途中、下班后、睡前和休闲时间等; 在和人社交的过程中,能有一款简单方便而大家又都认可的游戏来拉近人与人之间的距离,丰富社交的形式。 为什么会有这样的结果呢?这就需要我们去分析产生的原因: 1、综合对比四个广告位置的点击量,AD-1的最多,实现转化的明细数也是最多的,反应出这个位置可能是作为广告活动的主推位置,是网站页面比较显眼醒目的位置。