回复 宋长亮: 《卡卡湾网站》所以说,COSCO是为了省和好,牺牲了快和多。 但单调的生活很快就结束了,1987年张兰和丈夫离婚,独自带着6岁大的儿子过日子,但一个女人带着孩子,工资也不高,生活的艰辛可想而知。
然而这样一款不给钱也能变得更强的免费游戏,必然更受用户的尊重。投资人这个头衔带给大家的一贯印象都是:金主、资源雄厚、目光长远,动辄数千倍的投资回报被大家津津乐道,似乎一旦某个项目被知名投资人所关注,就必然能走向成功。
回复 姜国龙: 《卡卡湾网站》 在此期间,友友租车曾拿过两轮融资,累计或达2000万美元,投资方包括易车、光速安振、险峰华兴(K2)和天使投资人王刚等。所以严格来说,创业成立“柒叁娱乐工坊”才算是他投入泛娱乐领域的开始。
今年1月播出的新番动画《兽娘动物园》就是最佳的例子。毕胜从一开始就坚持不采购,只代销,好处是没有库存,不占有巨量资金;坏处就是,对一个籍籍无名的小电商,不掏钱,鞋企也不愿意赊货。
回复 余利萍: 为什么《王者荣耀》最开始要做3V3,并且只有一个野区和一条路?我不相信他们开发游戏之前没有做用户调研,但这看起来真的很难解释,明显用户对于5V5的接受度最高,他们一开始却直奔3V3而去了,但很有可能的是: 他们一开始并不觉得手机端能够凑齐10个人同场竞技,因为本来在手机端玩游戏就很容易受到现实生活和网络的干扰,要是有一个人中途掉线或者网络不好,那么这10个人的游戏体验就都很差; 他们一开始其实想做的是养成类的类似《风暴英雄》的游戏,通过玩家花钱升级英雄属性来盈利,所以3V3是一个养成类游戏中比较好的英雄分路。以上三点我都做到了,也还没有成功,可见说这话的人也不是什么好人。