回复 闫伟丽: 《银河网页版》 4.4用户需求分析 手机端精品游戏的需求:随着智能手机的发展和PC机势力的弱化,越来越多的用户拥有着智能手机并且使用时长在增加,然而手机端的游戏目前大多数都还是粗制滥造的,缺少足够多的精品手游; 碎片化娱乐的需求:智能手机的发展使得用户的碎片化时间更多了,用户使用智能手机的一个最大的特点就是时间碎片化,用户在碎片化的时间内无法进行深层次和连贯的活动,所以希望有一种利用手机“杀死”碎片化时间的方式,而且这个方式最好还是娱乐化、浅层次的,游戏就是一种可以说是最好的方式,因为游戏相比于新闻资讯、视频和聊天而言,是一种更加沉浸式的体验,所以用户有在碎片化的时间内在手机端玩游戏的基本需求。 小二权力太大 今年格外的与众不同,自从大点的活动改为人工审核,就变成了内定,这点大家都心知肚明,这几年一路跟着马云走过天猫,天猫的大环境变了,小二权力太大,想让谁上活动就让谁,要是没有路子,抢购是绝对过不去的,上来上去就那几家再做,那些高管就真的看不见吗? 如果,我是说如果,我们没了广告费,没了运营和推广的人员工资,没有竞价排名的广告和活动,专注把产品做好,把服务做好,把售后做好,那将又是一个什么样的局面呢? 除了马先生的规则,说来说去的问题还有资源不公的问题,同一个平台,大家都缴费了,为什么一些关系好的天猫店铺就能享受大量优质的资源呢,凭什么线上也开始搞人际关系了,所以最重要的问题是要监管,不能让权力部门太任性了,让整个平台资源都公平公正一点儿,给所有在平台上经营的商家一个平等的机会! 这难道不是马先生应该长期构建的良性生态圈吗? 去年天猫男装店有12000多家,今年只剩9000多家,那几千家都玩不动了,那只是男装类目,其他类目更是数不胜数,好多已经倾家荡产,甚至家破人亡,我是万千亏损商家的其中一个,我用我的方式为正在挣扎在天猫坑里的他们代言。
我希望中国资本市场未来也可以接受这些风险,看到企业的未来。在许多人的印象里,摇着一把扇子而不被人当作算命先生的,历史上大概只有三位:1994年央视版《三国演义》里的诸葛亮、1979香港无线版《楚留香传奇》的楚香帅,第三位就是折扇不离手的高晓松,他复活了折扇在21世纪流媒体里新的生命。
回复 王连凤: 《银河网页版》柳甄说自己的父母为她打开一扇窗户,让她从不同的角度去认识世界、探索世界,或许正是深受这种家庭氛围的影响,让柳甄在工作与家庭中不断推开新的窗户,欣赏更多的风景并追寻诗和远方。在还没想清楚最合适的创业方向之前,陈中专注搞起了自己在2006年创办的网络编辑社区“鞭牛士”(即Bianews.com),重归科技报道领域。
这批企业2015年平均营业收入达到了4.64亿元,平均净利润达到了4251万元。 而这种优质内容的积淀,也为其价值付费提供了良好的前提。
回复 祝育川: 同样,“医疗”、“医生”及“健康”的使用率也出现增长,反映了这段时期内数字健康领域的投资平稳增长的事实。这些都会为企业未来实施“饥饿营销”奠定基础。