回复 李本庆: 《ob欧宝》如果你的产品给人的感受更富有人性,那么用户更容易相信它。 总结: 虽然《英雄联盟》是《Dota》的简化版,但他本质上还是一个需要长时间,重度去玩的游戏,所以他的目标人群就只能重点考虑那些理解力强、手速和反应迅速的重度男性游戏玩家,而《王者荣耀》由于定位于手机端,手机硬件和屏幕的限制很难让游戏的设定完全还原《英雄联盟》的游戏体验,所以它必然需要简化,既然需要简化,那么它的用户人群就一定会扩大,既然用户人群会扩大,并且用户人群都是腾讯的,那么玩家的男女比例就会接近1比1,玩家与玩家之间才能非常容易的出现社交因素,既然要出现社交的因素,那么游戏的上手难度就必然要进一步降低,直到能够让小白和女性用户入手,从而达到社交化的用户基数要求。
刺猬公社:借助机器算法实现的基于兴趣的内容推荐,会不会不断巩固人们的无知?毕竟他们会一直接收到自己感兴趣的内容,而除此之外的领域就几乎很难接触到了。这当中不仅包括用户将动画素材重新剪辑以后的MAD,还包括各种翻唱视频、舞蹈视频。
回复 刘雯婷: 《ob欧宝》玩具的毛利率可以达到70%,而像3C数码之类的只有3%-5%或者5%-7%之间的水平,做玩具类的电商,前景广阔。因为有先前的教训,为保证真实性,在第三次数房大战中,每个人都要佩戴GPS定位仪,完成定位后就地拍照,后台会对比GPS记录的停留时间和照片显示的拍摄时间,如果一致,才视为有效数据。
世界平面设计日 1963年4月27日 宜:展现优秀设计,举办庆典活动。但2016年上半年业绩出现了下滑,营收6.1亿元,盈利3296.34万元,同比分别下降32.68%和57.21%。
回复 狄蕊红: 其次是资金规划的问题,其实没知名度的品牌没必要搞的这么大而全,反而把资金分散了,多出很多不必要的开支,在不影响效率和品质的前提下能砍掉的成本全部砍掉,钱花的不在多,而在花的对不对,花出去的钱有没有价值,要做小而精,精兵简政! @昭惹:写个品牌定位和运营思路看下吧。一个案例成功与否的标志就是你的受众是否愿意帮你去自发传播,Keep这次做的非常棒,让每个用户都成为了自己的传播渠道。