回复 花林林: 《久赢体育国际》 5.3.6英雄与皮肤 (1)英雄与皮肤的收费思路 在确定了这款游戏不能够用收费的方式来影响游戏本身的公平性这个大前提之下,再针对游戏的目标用户群,自然而然就得出了通过英雄和皮肤来收费的思路,而且这个思路已经是一条被《英雄联盟》证实的好的收费思路,因为英雄收费是刚需,而皮肤收费则是深刻的洞察到了玩家对于美和炫耀的需求,然而为什么《王者荣耀》的皮肤是有属性加成的呢?而且为什么《王者荣耀》的皮肤属性加成同一角色不同皮肤都一样呢? 这里也体现出了《王者荣耀》团队和《英雄联盟》团队对于游戏收费理解的细微不一样,《英雄联盟》团队认为他们做的是一个具有世界影响力的电子竞技类游戏,他们有足够多的不同国家和文化的用户,他们必须要保障零付费用户的游戏公平性。更巧的是,和当年的QQ一样,《英雄联盟》以为只是在手机端多了一个小弟,却没想到这个小弟只用了一年左右就和老大哥平起平坐了,再过个一两年,谁叫谁大哥都还说不定了。
也有乘客在进地铁的那一刻,多瞥了脚下两眼。无奈之下,他们只能跑到贴吧、微博、知乎发帖,并通过QQ和微信把大家聚集起来。
回复 佘超群: 《久赢体育国际》 一类资源主义者认为,因为我能搞定某某资源,所以我能创业。业内因此一度引发关于“汽车分时租赁的商业模式是否可行”的大讨论。
……所以,2017年将是进一步挤压泡沫的时代,也是价值回归的时代。但是他天天来商人社区是有可能的,甚至是必须的啊。
回复 展婷: 微官网历经了3个版本,随着“制胜宝典”上线,DAU访问占比获得了近500倍提升; 在社区内容构建方面,团队根据MOBA用户行为和习惯搭建双端视频中心,实现高效的统一分发与管理,为手Q、微信双平台游戏中心、游戏微社区等平台提供1850余篇图文、视频内容,同时搭建英雄资料库并提供定制化专题支持; 微信&手Q双平台给予了大数据测试方面的鼎力支持。 解决人们“送礼不知送啥好”的难题,项目上线8个月就吸引1000万用户注册。