回复 芮能: 《https://img02.sogoucdn.com/app/a/100520071/f70b51c82fcd8ade7516fb2aca063e61.jpg》 公平的需求:大部分的用户不仅仅希望游戏设计好,还希望游戏的体制是公平的,能够保证个体在游戏这个小社会内的生命权和发展权。 在niconico每个人都可以找到自己的位置 有了弹幕打下的基础,niconico天然地构建出了一种专属于二次元用户的社区感。
换个问法,新媒体时代,什么最重要?流量吗?粉丝吗?分发平台吗?内容生产能力吗?这些似乎都很重要,但要说最重要的——我认为其实是注意力,新媒体时代的信息太冗余太碎片了,对注意力的争夺才是关键。8月18日,毕胜35岁生日当天,乐淘正式转型开始在网上卖鞋,三天后因为访问量巨大,服务器崩溃了。
回复 晋云: 《https://img02.sogoucdn.com/app/a/100520071/f70b51c82fcd8ade7516fb2aca063e61.jpg》 这一切的起点和爆发点,都来自一个词,热爱。相比起稳定的Youtube,由于系统负荷力不足,niconico系统不稳定的状况极其容易发生。
只不过,从低到高,是所有人必然走的路,必然爬的坑。截至2012年3月,初音所创下的经济效益就已经超过100亿日元。
回复 吴书胜: “B站做游戏联运不会选《大话西游》这种气质完全不符的,当时他们觉得崩坏好玩,又是二次元文化的一部分,这种游戏在三次元平台上未必能做成,但是跟B站就很契合。 最近联合国可持续发展解决方案网络(SDSN)在3月20日发布了世界幸福国家排行,挪威被评为2017年世界最幸福的国家,中国排名第79。