回复 谢元栋: 《沙龙官网》 缺乏资金,让友友用车无法将这套模式持续实践下去,也永远无法证明到底何时才能将其真正跑通。我们做的这个事情对10年之后有没有效果,如果没有效果,就不要拿到我们高层讨论了。
B2B和B2C虽然有各种区别,但是有一点却一样。 今天唯一的差别就是消费品在改变,因为我们慢慢不再看报纸,我们的报道有更多的选择了,现在的口香糖千奇百怪,现在的消费品变成什么了,你在刷微信你就赶紧买腾讯的股票,你在用美图秀秀你就应该买美图秀秀的股票,你用小米手机就去买小米手机的股票,这就是个简单朴素的道理。
回复 刘灿慧: 《沙龙官网》即使在之后进入稳定运营阶段,王者荣耀在应用宝保持着转化率在数一数二的位置; 不断的尝试新型用户外发运营模式,搭建更多外部渠道路径,通过渠道深入运营,带来了丰硕的成果:4个多月的外发推广,为《王者荣耀》导入新增近2000多万,《王者荣耀》在外发的DAU突破500W,助力《王者荣耀》稳固第一MOBA手游的市场地位; 其他的一些媒体推广方式,如微信公众号、微博等; 在微信游戏中心、QQ游戏中心、游戏内部等地设置日常签到礼包和非常多的日常活动和限时活动,提高玩家的上线次数和时间; 用微信和QQ就能够登录,并且登录就能知道微信和QQ好友谁在玩这个游戏,还能直接一键邀请微信、QQ上的好友一起玩,而且微信和QQ在三、四线城市的影响力是无人能敌的,所以三、四线城市的下沉推广的重任就交给了微信和QQ了。 宜:举办为名人庆生活动,促进粉丝联谊,带动产品销售。
其实消费品已经从实体转到虚拟了。 至此,所有的选择都已经做完了,胜负就此分出。
回复 庞学文: 三年来我几乎都没敢生过病。所以手机端目前并不适合那些给资深玩家开发的精美高深度的游戏,即使有,也不可能获得巨大的影响力。