回复 蒋天鹏: 《买世界杯的网站》 为了加速达到销售目标,实现上市大计,也为了不被对手超越,乐淘管理层也决定大打广告。 自2014年初上线后,《崩坏学园2》累计注册玩家数量超过4500万,充值累计流水超过人民币7亿元,占报告期营业收入的比重达96.34%。
还有一些“惜败”的案例,评委的点评也十分精彩,尽管文章很长了,还是分享给大家: 案例:星巴克“用星说”: 蒋美兰:造就高度Action(O2O、业绩、平台关注、话题)且能保有品牌Branding的形象。不论线上、线下,都能引发消费者的热烈讨论,不论任何画面,都能带出产品,直接加分。
回复 谢彩莲: 《买世界杯的网站》当然,这篇文章的主题,并不是发布大V攻略,而是想谈谈知乎的另一面——为什么知乎这个稍显年轻的知识社区,究竟凭什么能够走到今天——日活用户1850万(2016年年底数据)、获得腾讯、搜狗青睐、并在D轮获得1亿美元融资,成为知识经济领域独角兽,他的价值在哪里? 谈及知乎价值,个人认为首先需要谈论的是知乎的用户构成,毕竟用户价值是网站价值的体现。原来你看上去可以覆盖很多用户,发现用户也离你而去,所以现在对于传统媒体转型来说,不要只是做搬迁式的转型,而是要做更深耕细作的转型,核心还在于要建立起产品思维和用户思维。
如果你想为了解决基本内容搜索引擎(SEO)问题而浏览网页,可以适当地使用head标签和meta描述。 在游戏类型方面,艾媒咨询数据显示,棋牌、酷跑、回合RPG、卡牌、休闲、角色扮演等红海市场游戏类型已趋于饱和,MOBA、3D动作、沙盒等蓝海市场有待探索。
回复 许雪光: 在毕胜看来,C2M(Customer-to-Manufactory,顾客到工厂)的模式是时候落地了。通过技术手段的过滤和机器学习在内容产业领域也正在成为BAT的标配与必争之地。