回复 沙彦晨: 《盖世电竞登录》 为什么《王者荣耀》最开始要做3V3,并且只有一个野区和一条路?我不相信他们开发游戏之前没有做用户调研,但这看起来真的很难解释,明显用户对于5V5的接受度最高,他们一开始却直奔3V3而去了,但很有可能的是: 他们一开始并不觉得手机端能够凑齐10个人同场竞技,因为本来在手机端玩游戏就很容易受到现实生活和网络的干扰,要是有一个人中途掉线或者网络不好,那么这10个人的游戏体验就都很差; 他们一开始其实想做的是养成类的类似《风暴英雄》的游戏,通过玩家花钱升级英雄属性来盈利,所以3V3是一个养成类游戏中比较好的英雄分路。例如各个节假日,就是游戏类产品最好的势,在节假日集中推广,就能比平时取得更好的效果。
关于高频和标准化的话题,因为比较复杂,以后会单独撰文讨论。 在地铁里面辱骂、推搡、抢手机就是错了。
回复 贾冬霞: 《盖世电竞登录》看似是“废萌”之作的《兽娘动物园》,尽管动画制作并不算很出色,却在niconico上引发了人们对剧情和人设的热烈讨论。知识分子CEO纪中展认为内容创业天花板是需要被打破的,“当内容成为入口的时候,它就会有很多可能。
今天的直播里甄甄要吃的是红烧肉串,一份四串,每串上串着三到四块肉,整整十份红烧肉铺开在她面前的桌子上,她会在今晚的直播里都吃完。因为总体来说,今天资本还是要比好项目多很多。
回复 邢晓霞: 纵观《王者荣耀》的运营和推广活动,可以发现它其实并没有做出太多眼前一亮或者是出格的活动,它更多的是因为玩家与玩家之间的口碑而越来越受欢迎的,而《王者荣耀》团队做的更多的就只是降低玩家自发推广和传播这个游戏的难度,让新玩家能够更快速地和老玩家玩在一起。 (2)消费者消费心理不成熟 消费者的购买动机有求实、求安、求廉、求同、求新、求美、求名七种动机。