回复 傅秀英: 《EMC官方网站》 你需要给用户一个反馈信号,让他们知道他们的操作是成功了还失败,接下来要向上翻页还是向下滚动,等等等等。 在对价值的认知上出现差异,投资人和创业者谁都没错,只能说双方的匹配度不够。
为什么《王者荣耀》最开始要做3V3,并且只有一个野区和一条路?我不相信他们开发游戏之前没有做用户调研,但这看起来真的很难解释,明显用户对于5V5的接受度最高,他们一开始却直奔3V3而去了,但很有可能的是: 他们一开始并不觉得手机端能够凑齐10个人同场竞技,因为本来在手机端玩游戏就很容易受到现实生活和网络的干扰,要是有一个人中途掉线或者网络不好,那么这10个人的游戏体验就都很差; 他们一开始其实想做的是养成类的类似《风暴英雄》的游戏,通过玩家花钱升级英雄属性来盈利,所以3V3是一个养成类游戏中比较好的英雄分路。 不错,百度这次又是来刷存在感的,这是第一层套路。
回复 宋淑萍: 《EMC官方网站》 我之前投了一家企业,今年在美国上市,这家公司一年要亏损几千美金,五年内我估计还得亏几千万美金,但市场给我估值6个亿美金,为什么?因为资本市场认可这家公司的未来。互联网初到这个行业,打通了农业过长的产业链,让厂家直接对客户、生产者直接对消费者,把中间利润全部挤压出来,把实惠留给两端。
在运营半年后,友友用车发现这个数字远远不够,于是开始和ETCP合作。陌陌的创始人唐岩,圈内公认的德扑高手(比赛级选手),很多人认为他为人蛮痞、敢于冒险,但熟悉他的人知道并非如此(至少在公司决策上他非常谨慎),其入局率仅为52%,摊牌率17%。
回复 孟少刚: 我以前还以为微博上那几个段子手公司在内容创业界是无人不知的。在国足赢下韩国的强刺激下,3月28日至3月29日期间有关‘国足’关键词的指数预计会再次激烈窜升,因为3月28日国足又会有比赛了。