回复 许士亮: 《kok体验官网》 5.3.2游戏模式和人数 有没有人想过,为什么端游MOBA类游戏是5V5,不是3V3或者4V4,又有没有人想过,为什么到了手机端,依然是5V5?而《王者荣耀》为什么没有放弃《英雄联盟》里并不存在冒险模式? 虽然《王者荣耀》看似完全照抄《英雄联盟》的,但我们也要分析清楚,为什么是5V5而不是3V3,为什么没有什么存在感的冒险模式在《王者荣耀》里却一直存在。但是3·15曝光著名的耐克zoomair气垫鞋却没有气垫,而南京的郎先生就亲身体验了一番,而且他还以每双1499元的价格抢了两双。
据李岩回忆,当时自己正处于一种“钱赚得够花了,但又觉得没什么意思,想要找一个新东西来刺激自己”的状态,尤其在看到一些相熟的朋友已经能够站在媒体面前接受采访时,他也不免有了些跃跃欲试的想法。而与豆瓣同时期的校内等年轻人社区要么凋敝,要么被收购后束之高阁。
回复 连媛媛: 《kok体验官网》 UI元素和微文案两者的重要性是同等的。换个问法,新媒体时代,什么最重要?流量吗?粉丝吗?分发平台吗?内容生产能力吗?这些似乎都很重要,但要说最重要的——我认为其实是注意力,新媒体时代的信息太冗余太碎片了,对注意力的争夺才是关键。
我多年前就认识马云,假如回到那时我还是不会投他。许多创业者都会疑惑“先有鸡还是先有蛋”? 要吸引大量的关键顾客,就得有充足的供应商提供产品;但要吸引供应商加盟,就得有广大的客户群作支撑——但即使有了大量的用户,不少交易平台仍然铩羽而归。
回复 许荣飞: 人性化的设计 想要让你的APP少一点机械感,多一丝人情,多在微文案上下工夫就好了。 对于如何运营一款游戏我并没有经验,但我觉得最重要的应该就是目标清晰,顺势而为。