Nvidia正当发布了基于Pascal架构的新一代显卡GTX 1080和GTX 1070,Nvidia GTX 1080拥有2560个流处理器,采用台积电16nm FinFET制造工艺。基准频率为1607MHz,而Boost频率为1733MHz,可以说达到了目前所有显卡的最高水平,之前我们也报道过,采用EVGA的GTX 1080公版最高频率可以达到2114MHz,大大超过了人们的预料。另外GTX 1080也采用了最新一代的GDDR5X显存,容量为8GB,同时显存位宽为256Bits,显存带宽为320GB/S。
Nvidia GTX 1080的单卡跑分成绩已经正式公布,相比较于GTX Titan X提升约25%是不是很给力。那么两块GTX 1080的成绩又如何,能不能达到“1+1>2”的效果?目前已经有媒体给出了答案,GTX 1080 SLI似乎离完美运行还有一段距离。
hardwarezone已经率先给出了GTX 1080 SLI的成绩,由于目前Nvidia的驱动尚未完善,所以说得分仅供参考。总的来说平均提升55-65%,当然这不是一个令人满意的成绩。
这是hardwarezone使用的测试平台:
Intel Core i7-5960X
ASUS X99-Pro主板
8GB DDR4-2133内存(真够小气)
840Pro 256GB的SSD
西数1TB硬盘
64位Windows 7/Windows 10
由于目前Nvidia的驱动和DX12的问题,网站反映在《杀手6》上使用Nvidia 1080 SLI测试失败,因此也就没有继续测下去。其他的几款热门游戏都支持最新的SLI。
可以看到,由于驱动的原因,Nvidia GTX 1080 SLI并不能很好地使用,即使在3DMark这样的理论测试中,FSE的跑分也仅仅提高了68%,但是FSU却提升了80%,看起来运行压力越大,提升程度也就越大。另外实际游戏体验,《暗影摩多》对于GTX 1080 SLI的支持不错,平均提升75-90%,特别是游戏以5K分辨率运行的时候,提升幅度达到了惊人了90%。至于其他的游戏提升就没有这么明显了,平均仅仅提升45-55%,这对于SLI来说显然没有达到自己应有的水平。
总的来看,目前GTX 1080的SLI并没有达到自己应有的水平。这倒也说得通,毕竟Nvidia还没有正式推出相应的驱动,有很大原因是驱动的问题,相信随着驱动的改善,Nvidia应该能够充分释放GTX 1080 SLI的性能。同时据网友说,1080 SLI的驱动将在不久之后放出,同时GTX 1080非公版的成绩将于5月27日正式解禁,到时候我们再来看看打了正式驱动的GTX 1080 SLI性能究竟如何把。
以上就是小编汇总的关于NVIDIA新旗舰GTX 1080 SLI首测,大家可以参考一下吧,希望对大家有帮助!欢迎大家继续关注其他信息!