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创建线程的方式有几种(线程创建的三种方式及其优缺点分析)

网络知识 发布时间:2022-01-03 11:14:29

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创建线程的方式有几种(线程创建的三种方式及其优缺点分析)(1)

Java使用Thread类代表线程,所有的线程对象都必须是Thread类或其子类的实例。

01 继承Thread类创建线程类

1.重写run方法。该run()方法的方法体就代表了线程需要完成的任务。

2.创建Thread子类的实例。

3.调用线程对象的start()方法来启动该线程。

public class TestCode1 extends Thread
{
 private int i;
 public void run()
 {
 for(;i<100;i++)
 {
 System.out.println(getName()+" "+i);
 }
 }
 public static void main(String[] args) 
 {
 for(int i=0;i<100;i++)
 {
 System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" "+i);
 if(i==20){
 new TestCode1().start();
 new TestCode1().start();
 }
 }
 }
}

02 实现Runnable接口创建线程类

1.定义Runnable的实现类,重写run()方法。

2.创建Runnable实现类的实例,并以此作为Thread的target来创建对象,该对象才是真正的线程对象。

public class TestCode2 implements Runnable
{
 private int i;
 public void run()
 {
 for(;i<100;i++)
 {
 System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" "+i);
 }
 }
 public static void main(String[] args) 
 {
 for(int i=0;i<100;i++)
 {
 System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" "+i);
 if(i==20){
 TestCode2 test=new TestCode2();
 new Thread(test,"新线程1").start();
 new Thread(test,"新线程2").start();
 }
 }
 }
}

03 使用Callable和Future创建线程

1.创建Callable接口的实现类,并实现Call()方法,该方法将作为线程执行体,且该方法有返回值,再创建Callable实现类的实例。从Java8开始,可以直接使用Lambda表达式创建Callable对象。

2.使用FutureTask来包装Callable对象,该FutureTask对象封装了该Callable对象的call方法的返回值。

3.使用FutureTask对象作为Thread对象的target创建并启动新线程。

4.调用FutureTask对象的get()方法来获取子线程执行结束后的返回值。

public class TestCode3 {
 public static void main(String[] args) {
 TestCode3 test = new TestCode3();
 FutureTask<Integer> task = new FutureTask<Integer>((Callable<Integer>)()->{
 int i=0;
 for(;i<100;i++){
 System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"循环变量i的值:"+i);
 }
 return i;
 });
 for(int i=0;i<100;i++){
 System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"循环变量i的值:"+i);
 if(i==20){
 new Thread(task,"有返回值的线程").start();
 }
 try{
 System.out.println("子线程的返回值:"+task.get());
 }
 catch (Exception e) {
 e.printStackTrace();
 }
 }
 }
}

04 浅谈三种方式优劣势

通过继承Thread类或实现Runnable、Callable接口都可以实现多线程,不过实现Runnable接口与实现Callable接口的方式基本相同,只是Callable接口里定义的方法有返回值,可以声明抛出异常而已。因此可以将实现Runnable接口和实现Callable接口归为一种方式。这种方式与继承Thread方式之间的主要差别如下。

1.采用实现Runnable、Callable接口的方式创建多线程的优缺点

优势:

  • 线程类只是实现了Runnable接口与Callable接口,还可以继承其他类。
  • 在这种方式下,多个线程可以共享一个target对象,所以非常适合多个相同线程来处理同一份资源的情况,从而可以将CPU、代码和数据分开,形成清晰的模型,较好地体现了面向对象的思想。

劣势:编程稍稍复杂,如果需要访问当前线程,则必须使用Thread.currentThread()方法。

2.采用继承Thread类的方法创建多线程的优缺点:

劣势:因为线程类已经继承了Thread类,所以不能再继承其他父类。

优势:编写简单,如果需要访问当前线程,则无须使用Thread.currentThread()方法,直接使用this即可获得当前线程。

原文链接:https://blog.csdn.net/sinat_27933301/article/details/69944286

05 总结

鉴于上面分析,因此一般推荐采用实现Runnable接口、Callable接口的方式来创建多线程。

责任编辑:电脑知识学习网

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