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Java使用Thread类代表线程,所有的线程对象都必须是Thread类或其子类的实例。
01 继承Thread类创建线程类
1.重写run方法。该run()方法的方法体就代表了线程需要完成的任务。
2.创建Thread子类的实例。
3.调用线程对象的start()方法来启动该线程。
public class TestCode1 extends Thread { private int i; public void run() { for(;i<100;i++) { System.out.println(getName()+" "+i); } } public static void main(String[] args) { for(int i=0;i<100;i++) { System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" "+i); if(i==20){ new TestCode1().start(); new TestCode1().start(); } } } }
02 实现Runnable接口创建线程类
1.定义Runnable的实现类,重写run()方法。
2.创建Runnable实现类的实例,并以此作为Thread的target来创建对象,该对象才是真正的线程对象。
public class TestCode2 implements Runnable { private int i; public void run() { for(;i<100;i++) { System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" "+i); } } public static void main(String[] args) { for(int i=0;i<100;i++) { System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" "+i); if(i==20){ TestCode2 test=new TestCode2(); new Thread(test,"新线程1").start(); new Thread(test,"新线程2").start(); } } } }
03 使用Callable和Future创建线程
1.创建Callable接口的实现类,并实现Call()方法,该方法将作为线程执行体,且该方法有返回值,再创建Callable实现类的实例。从Java8开始,可以直接使用Lambda表达式创建Callable对象。
2.使用FutureTask来包装Callable对象,该FutureTask对象封装了该Callable对象的call方法的返回值。
3.使用FutureTask对象作为Thread对象的target创建并启动新线程。
4.调用FutureTask对象的get()方法来获取子线程执行结束后的返回值。
public class TestCode3 { public static void main(String[] args) { TestCode3 test = new TestCode3(); FutureTask<Integer> task = new FutureTask<Integer>((Callable<Integer>)()->{ int i=0; for(;i<100;i++){ System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"循环变量i的值:"+i); } return i; }); for(int i=0;i<100;i++){ System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"循环变量i的值:"+i); if(i==20){ new Thread(task,"有返回值的线程").start(); } try{ System.out.println("子线程的返回值:"+task.get()); } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } } } }
04 浅谈三种方式优劣势
通过继承Thread类或实现Runnable、Callable接口都可以实现多线程,不过实现Runnable接口与实现Callable接口的方式基本相同,只是Callable接口里定义的方法有返回值,可以声明抛出异常而已。因此可以将实现Runnable接口和实现Callable接口归为一种方式。这种方式与继承Thread方式之间的主要差别如下。
1.采用实现Runnable、Callable接口的方式创建多线程的优缺点
优势:
- 线程类只是实现了Runnable接口与Callable接口,还可以继承其他类。
- 在这种方式下,多个线程可以共享一个target对象,所以非常适合多个相同线程来处理同一份资源的情况,从而可以将CPU、代码和数据分开,形成清晰的模型,较好地体现了面向对象的思想。
劣势:编程稍稍复杂,如果需要访问当前线程,则必须使用Thread.currentThread()方法。
2.采用继承Thread类的方法创建多线程的优缺点:
劣势:因为线程类已经继承了Thread类,所以不能再继承其他父类。
优势:编写简单,如果需要访问当前线程,则无须使用Thread.currentThread()方法,直接使用this即可获得当前线程。
原文链接:https://blog.csdn.net/sinat_27933301/article/details/69944286
05 总结
鉴于上面分析,因此一般推荐采用实现Runnable接口、Callable接口的方式来创建多线程。